Re: [提案] 新獲利模式:挖礦機(x) 釋股獲利修正(o)
挖礦文感覺偏複雜(X)
我覺得比起新創獲利方式,不如改善原本有問題的獲利方式
目前獲利方式有:釋股.推薦票.員工制度(無擔當員工則有失業救濟金)
其中釋股最為人所詬病
因為目前釋股的獲利只有一次性
而股份越多時,則需要更多的獲利或壓低股價才能在個人稅率上獲利平衡
使大家的金錢不敢持續往本愛公司上砸(拼釋股)
mimo123483大大的 [股票] ACGN股票市場 商業與經濟概念科普 一文中提到
在現實世界中,新創公司就是投入大量資本去購買廠房/研發技術/雇用人員
……這些工廠、技術和人員所創造出來的商品或服務賣到市場上,就成為營收,是公司賺
錢的主要來源。
利用這些釋股獲得的金錢去買挖礦機(設備),然後能持續的帶來利益
而非一季的這些機器就報銷(誤),甚麼都沒買而直接轉換成獲利發給股東們
不過要經理操作獲利買設備,其實令人擔憂......尤其是休閒型經理
所以希望是修改釋股獲利方式
(以上廢話)
我的目的是修改釋股獲利方式
釋股獲利包含 新創投資額+公司釋股金額,我簡稱 釋股獲得利潤累積金額
現有公司每季營收 該季釋股獲得金額+推薦票+員工生產
改為 釋股獲得利潤累積金額*N%+推薦票+員工生產
假設N為10 (我覺得應該在10~15就可以了)
新創公司 $64起始,股份1000股,投資額64000
創立即便能帶來6400的收入
現在的惠惠股 股份6687股,假設平均釋股$1000,釋股累積金額為6687000
每季便能帶來 668700的營收 (未加上推薦票和員工)
(用惠惠舉例似乎不好,畢竟現在高價釋股已修正,高價股能達到4000股UP其實不多)
這樣應該能減輕因為釋股往上升,而所帶來的成本壓力
這樣對真愛股就能大買特買無腦買
(新增看法)
那些無商品也沒人玩釋股的公司,能因此帶來少許收入
多數中低價股在 換票需求 和 週末壓股價 也能減輕負擔
而從中獲益最多的其實是經理人
而賽季到了中後期,棄坑的人數增加,投票的人數減少
還在遊玩的股東也還能透過此方式維持一點收入
大概這樣吧?!
進階一點的玩法
釋股累積金額達一定標準,能提高X%獲利
像是 釋股獲利累積達 100萬 300萬 500萬
轉換營收效率將從原本10%,提高為11% 13% 15% (這要訂天花板)
以上個人想法,歡迎指教
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