[閒聊] 討論 副本/爆肝

看板ACGN_stock作者 (萌熊)時間6年前 (2018/01/17 00:45), 編輯推噓4(402)
留言6則, 4人參與, 6年前最新討論串1/1
我覺得我發在discord都沒人屌我,至少講了三四次,基本上只有saya願意跟我聊一下 一.副本系統 每天10點自動打王 用資本評級決定打哪個王 打完之後顯示剩下多少血量 公司的戰鬥力 用當下的萌戰數值去打 越早打掉可以拿到越多的錢 打贏可以獲得額外的營利 1.可以解決資金來源過少的問題,而且是屬於合作類型的事件 2.可以跟產品連動,賦予產品價值,解決產品沒人要的問題, 把產品當成1.裝備 2.強化劑 3.暫時強化劑, 也可以把推薦票當成購物券,或許也可以解決上季的換票問題。 而且也可以給予老玩家/金管/工程 裝備(打王專用),影響市場程度低。 二.爆肝系統 引入台灣模型,資本額越低的公司爆肝機率上升,爆肝時增加薪水,產值上升, 董座可以調整慣老闆指數,將慣老闆指數作為爆肝機率的一個參數, 然後爆肝的公司有機率被抓包,慣老闆指數跟資本額與抓包機率呈正相關, 被抓到罰款2~30萬(但是有高機率罰2萬)。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.65.10 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ACGN_stock/M.1516121149.A.8EB.html

01/17 01:03, 6年前 , 1F
爆肝系統,不是有可能出現在“隨機事件”??
01/17 01:03, 1F

01/17 01:04, 6年前 , 2F
這是修正模型
01/17 01:04, 2F

01/17 01:14, 6年前 , 3F
應該是慣老闆指數越高越容易罰越多
01/17 01:14, 3F

01/17 08:24, 6年前 , 4F
樓上的慣老闆怎麼定義?
01/17 08:24, 4F

01/17 08:25, 6年前 , 5F
...沒注意到文內有提到
01/17 08:25, 5F

01/17 19:04, 6年前 , 6F
支持修改爆肝 小公司才需要更多營利支撐
01/17 19:04, 6F
文章代碼(AID): #1QNYmzZh (ACGN_stock)
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