[提案] 挖礦機營利公式修正案
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參與討論成員:
Frozenmouse
ztsc1219237
sayaonee
carlow
案由
目前挖礦機的營利公式為
P = 6300×log(W+1)×W^t
其中,W 為總生產值、t 為公司等級參數。
(詳情:https://manual.acgn-stock.com/formulas.html 的「公司礦機營利」一節)
這個公式在 W<1 的時候,高級公司在相同生產值造成的營利會比低級公司少。
舉例來說,假設有 S, A, B, C, D 級的公司各一間,
每一間都只放了一顆聖晶石(總生產值 W=0.5),
則最後挖礦機營利表列如下:
公司評級 公司等級參數(t) 挖礦機營利 (P)
S 級 0.4 $841
A 級 0.3 $901
B 級 0.2 $966
C 級 0.1 $1,035
D 級 0 $1,109
可以很明顯看到公司評級愈高,只放聖晶石時的營利卻愈少的不直觀現象,
因此提出本修正案。
修正方案
將挖礦機的營利公式改為
P = 6300×log(W+1)×(W+1)^t
修正後,前述範例的五間公司的營利,表列如下:
公司評級 公司等級參數(t) 挖礦機營利 (P)
S 級 0.4 $1,305
A 級 0.3 $1,253
B 級 0.2 $1,203
C 級 0.1 $1,155
D 級 0 $1,109
此修正的副作用是所有公司的挖礦機營利將較修正前有微幅增長。
例如,一間 S 級公司,總生產值 W=10,
修正前的營利是 $16,079,而修正後的營利為 $17,120。
但考慮到增長幅度不算太大,並且未來不排除再加強挖礦機營利,
此副作用可以忽略。
各方參考意見
carlow (反對修改):
這是礦機玩法的一部份,大礦機要熱機成本,W<1 你活該,多放石就沒問題了。
sayaonee (贊成修改):
鑒於之後可能BUFF礦機,以及公平性問題。石頭生產值本身設計並沒有考慮小數點問題,
開頭也沒有熱機成本概念,因此贊同修改(W+1),同時達到公平原則又沒甚麼副作用。
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推
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04/15 08:50,
6年前
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