[閒聊] 銀行借貸、公司下市、下市逞罰機制 等提高風險的規則?
算是接續上一篇
有關於增加股市不確定性(投資風險)的規則。
好像有點久沒大改規則了...嗎?
1.
雖然我大概是第n個提起這個想法的人
不過如果加個 可以借錢的銀行 好像可以讓人陪到脫褲耶,好興奮啊!
條件(待討論):
例如
可借金額隨玩家信用指數(新參數,跟舊參數掛勾)變化,
一般玩家:信用指數可由交稅狀況、總資產...等參數來決定
經理:經營公司評級...等參數來決定。
公司融資:公司分級...等參數決定。
還不出錢,信用破產,下季度再來~ (或有人伸出援手救他)
借到錢,拿去炒股,套牢別人,賺! 爽!
2.
增加公司倒閉(股票下市),與下市逞罰 機制
這個機制建立在把低量削弱的基礎之上。
這個時代開公司創業太容易,還穩賺不賠,哪有這麼好康的事?
條件(待討論):
例如
當一間公司股價、交易量過低,
繳不出公司所得稅、經營稅(兩種新的稅,經理由從公司盈利中繳交)的時候,
可能要面臨倒閉的危機。 [倒閉標準待討論]
此時經理人可以以公司的名義向銀行借錢,先交系統課的稅,之後再想辦法把錢賺回來。
交不出錢,股東只好共體時艱,當季度分擔稅收。
如果繳不出"公司經營稅"、"公司所得稅"...等新的系統對公司收的稅
符合某個條件(例如三周交不出來)之後,公司即宣布倒閉。
原股東持有股份將標註為:持有「某某公司」 n張壁紙
當公司倒閉(下市),經理人將背負與資本額相關數目之債務。
同時也可以與第1點的個人信用指數產生掛勾
如果公司倒掉,股東或經理扣除個人信用指數! 借不到錢炒股票。
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目前想到這兩個方法,先丟出來試個水溫。
各種條件還有太多細項可以討論...
我的想法大致就是讓系統給予玩家的錢,
有機會被系統回收、消滅。防止股市過度通膨。
:thinking:
發在這裡不知道討不討論得起來XDD
有搞頭,再來[提案]
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※ 編輯: Roentgenium (42.73.33.146 臺灣), 09/06/2019 02:30:48
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