[心得] PS3與WII U的Joysound使用心得
8/10(六)任天堂佛心來的免費歡唱一整天。
不然我根本不會想再wii u上儲值任何點數。
來比較ps3以及wii u的差異
使用設備
PS3[日規]、WII U[日規]、SONY 40吋電視、USB麥克風。
1.歌的數量
PS3樂勝
PS3大部分動畫OP、ED都點的到;
WII U點不到像是境界線上的地平線一期OP阿。
2.原影畫面
PS3贏
2013年初,PS3開始導入原影歌曲[第一波馬克羅斯系列]。(小缺點是原影下載時間很久)
現在原影數量還是很少,至少境界線上的地平線一期與二期OP都有[本人映像]
WII U應該是不會導入原影功能,任天堂就是要透過MII來表現。
WII U目前沒看到原影的歌,本人不負責任推測以後應該也不會有。
3.切歌的等待時間
WII U勝(沒有實際測量,憑個人主觀感覺)
WII U的等待時間都差不多(很快)。
PS3的等待時間不一定(如果剛進歌馬上切歌,通常就要等一段時間)。
PS:環境都使用同樣位置&同樣的無線網路,都是非原影的歌。
4.評分系統
我比較喜歡WII U的系統。
WII U有五個分析項目,還有可以看整首歌分數的變化。
重點是還可以Replay你剛剛唱的歌(可以聽自己哪裡唱不好,再來強化)。
PS3只有個分數,非常的籠統。
5.系統設定[音量]
WII U贏
WII U可以設定到比較細的部分,就像是再轉電視的音量一樣。
PS3只有大略的等級分級,調到最大聲感覺還是很小聲呀。
PS:都是使用同一隻麥克風。
6.系統設定[字體]
WII U贏
PS3的字體和營業用的機器比略小,
雖然之後有新增輕鬆唱的模式[字體變大了],缺點是此模式只能用號碼點歌。
WII U的普通字體和營業用差不多大,缺點是開評分系統只能用普通字型。
7.點歌方式
WII U贏
WII U有一台PAD就像營業用機器一樣,點歌等待時間較PS3短。
PS3換歌的瞬間無法點歌,Loadin中要跳出到點歌畫面要時間,找歌也要loadin時間。
8.點數轉讓問題
PS3大獲全勝
PS3是認帳號的機制,而WII U是認主機的機制。
當主機掛點很抱歉WII U上的資料就掛點了。
PS:WII U海外台灣玩家用不到的服務,在日本可以寄回原廠協助轉移舊主機的資料。
如果是買點卡儲值的玩家就要思考一下。
如果是利用信用卡小額儲值就可以無視這點。
整體上我比較喜歡WII U的系統,雖然歌少了一點。
但是最後的點數轉讓問題讓我還是選擇PS3的環境使用。
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