[心得] PS3與WII U的Joysound使用心得

看板AC_Music (動畫卡通音樂)作者時間11年前 (2013/08/11 11:36), 編輯推噓6(606)
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8/10(六)任天堂佛心來的免費歡唱一整天。 不然我根本不會想再wii u上儲值任何點數。 來比較ps3以及wii u的差異 使用設備 PS3[日規]、WII U[日規]、SONY 40吋電視、USB麥克風。 1.歌的數量 PS3樂勝 PS3大部分動畫OP、ED都點的到; WII U點不到像是境界線上的地平線一期OP阿。 2.原影畫面 PS3贏 2013年初,PS3開始導入原影歌曲[第一波馬克羅斯系列]。(小缺點是原影下載時間很久) 現在原影數量還是很少,至少境界線上的地平線一期與二期OP都有[本人映像] WII U應該是不會導入原影功能,任天堂就是要透過MII來表現。 WII U目前沒看到原影的歌,本人不負責任推測以後應該也不會有。 3.切歌的等待時間 WII U勝(沒有實際測量,憑個人主觀感覺) WII U的等待時間都差不多(很快)。 PS3的等待時間不一定(如果剛進歌馬上切歌,通常就要等一段時間)。 PS:環境都使用同樣位置&同樣的無線網路,都是非原影的歌。 4.評分系統 我比較喜歡WII U的系統。 WII U有五個分析項目,還有可以看整首歌分數的變化。 重點是還可以Replay你剛剛唱的歌(可以聽自己哪裡唱不好,再來強化)。 PS3只有個分數,非常的籠統。 5.系統設定[音量] WII U贏 WII U可以設定到比較細的部分,就像是再轉電視的音量一樣。 PS3只有大略的等級分級,調到最大聲感覺還是很小聲呀。 PS:都是使用同一隻麥克風。 6.系統設定[字體] WII U贏 PS3的字體和營業用的機器比略小, 雖然之後有新增輕鬆唱的模式[字體變大了],缺點是此模式只能用號碼點歌。 WII U的普通字體和營業用差不多大,缺點是開評分系統只能用普通字型。 7.點歌方式 WII U贏 WII U有一台PAD就像營業用機器一樣,點歌等待時間較PS3短。 PS3換歌的瞬間無法點歌,Loadin中要跳出到點歌畫面要時間,找歌也要loadin時間。 8.點數轉讓問題 PS3大獲全勝 PS3是認帳號的機制,而WII U是認主機的機制。 當主機掛點很抱歉WII U上的資料就掛點了。 PS:WII U海外台灣玩家用不到的服務,在日本可以寄回原廠協助轉移舊主機的資料。 如果是買點卡儲值的玩家就要思考一下。 如果是利用信用卡小額儲值就可以無視這點。 整體上我比較喜歡WII U的系統,雖然歌少了一點。 但是最後的點數轉讓問題讓我還是選擇PS3的環境使用。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.48.122

08/11 23:47, , 1F

08/11 23:47, , 2F
我用這個找有看到 TERMINATED 啊?
08/11 23:47, 2F

08/12 09:20, , 3F
當時我是用分類→動畫下去找的XD 裡面有漏
08/12 09:20, 3F

08/13 01:01, , 4F
用同一隻麥克風測不公平吧
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08/13 10:04, , 5F
為什麼不公平??
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08/13 11:14, , 6F
因為兩家各有自己專屬效果最好的麥克風
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08/13 13:40, , 7F
標題少一個u Joysound
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08/14 07:09, , 8F
打太快了XD
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※ 編輯: williamtw241 來自: 123.194.48.122 (08/14 07:11)

08/14 07:12, , 9F
修改完上面壞掉了
08/14 07:12, 9F

08/14 07:13, , 10F
麥克風在台灣不好找
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08/16 11:32, , 11F
在日本唱joysound的時候 有些機器用動畫找歌 就會找不到歌了
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08/16 11:32, , 12F
wii u的版本也有類似的問題 很多歌用動畫找會找不到
08/16 11:32, 12F
文章代碼(AID): #1I1mQa3i (AC_Music)
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