[閒聊] APH同人- one in the world-All 灣(心 …
哇塞,我實在越來越佩服那些善用程式設計的高手了!
這款GAME 還是在學校聽介紹來的(官網:結)
按其說明:
URL:http: www.angelbunny.url.tw /one/
本站為自由連結,但僅限於APH同好站。
(請自縮空格喔)
故,有意者可自行上網看看。劣者在此分享心得囉~
2011/1/9補上各結局名跟統計圖也~~劇情有,注意!!
2011/1/11 補路線詩~XDD
============無攻略有心得的有點雷之文?========
One in the world~~
這款是AS-亞-IA洲的中心遊戲,裡頭歷史考據做的尚不錯,還有個對照表
將正史跟「結」一GAME中運用的元素並提,很有意思!
而且這款設計的「多角色多元路線結局」,也都還很豐富啊!
由於下載的GAME裡就有大致完整的攻略,咱就不提了~說點心得來~
============
1.跟耀君的路線:
這款個人覺得是問答最多的,所以差不多一直走到最後都會有好感度加值應對,
所以,有些若即若離的有趣點。
而小越(?)跟阿泰(這麼叫好嗎?)都會出來~彼此都各有結局耶!
(謎之音,為什麼還有特意的跟小越的結局呢?圖還有些不錯-lili了?)
甚至想要滿足露中心情的話,這裡也有辦法(汗),嗯,不過不得不承認,露中
線裡,NINI對弟妹的心情刻畫的很深呢。
耀系圖:-4張
耀灣:如故(圖) 露中:若即 親情ED:團圓
越灣ED:相信(圖) 越泰ED:夕照 普通ED:牽絆
耀灣:護梅
千載孤寂淚已乾,波翻浪湧意闌珊;若無逢伴得一笑,回首前塵幾淡然。
2.跟香的路線
因為一開始小後來又被帶走,香的觸發點算是比較少的,只有幾項。(個人以為啦)
反而走香時,香在亞瑟處對話會多些~而一旦選「裡路線」走,還可以幫忙湊合
阿爾跟亞瑟(喂),真是幸福美滿(無誤)
p.s.突然注意到:這裡的隱米cp英有圖~上個露中倒缺了~嗯嗯,其實我都可以看啊.
香系圖-7張(含米&英)
GE:咫尺-紫荊(圖*2) 普通結局-祈願 親情結局(仰望/圖)
BAD結局-花散(殉菊) 米+英ED:足跡(圖)
香灣:伴梅
青梅竹馬幾番情,未解童心份已明。寰宇相隔何遠憶?塵平世靖自回馨。
3.WITH 菊的路線
這款跟耀一樣需走滿長~不過在選項結束後,一直到終章為止,劇情會相當地多(此
處以GE況來說),所以如只要刷劇情的話,會有點需要時間哪!
但,裡頭對菊君的心倒是頗有點觸啊,能了解為什麼灣灣可以陪他半世紀了(喂)
話說在〔外交〕線裡,可以看到神意啊~(遠)
p.s.其實這裡,菊之間有點「一見鍾情」的氛圍(?),彷彿能想像:
菊:大哥,將灣妹交給我吧。
NINI:什麼?我惟一的灣妹,怎麼可以?
--所以只好「搶X」的感覺了。(笑)--
認真地說~其他人線路裡能開出的菊圖也頗有些~
菊系圖-7張
GE:春櫻(圖) 親情:回馨(圖)
外交線:留駐(冷[冰冰]戰背景) BE-安眠 普ED:祭典(動漫展-無誤)
菊灣:詠梅
濤起潮間行路難,因卿執手未覺寒。何惜梅盡櫻隨落?花結雙心駐筆翰。
4.WITH 伊凡!!是的,沒錯!
有伊凡(伊萬也行啦)也挺訝異的,但是劇中的解釋很好啊!因為灣跟伊凡一樣,
都有種「飄流孤獨」感~所以,會彼此........
GE走的超級艱險(汗),除了要有小越幫助外,還要一定跟nini的距離-被追殺時可怕
的殺氣從螢幕出現(真的!)而其BE系的結局有三個之多,令人思考其設計的重心啊>W<
[末日]跟[永遠]都超級暗黑啊!(心臟)
不過伊凡路線裡出現的菊圖居然比菊路線裡更令偶覺得帥耶!!!
露系圖-4
GE:一念、可能、花海(圖) BD-末日(ALL家人亡-行刺/圖)
BD-永遠(灣娃娃) BD-凍原(露沉眠)
露灣:憶梅
天自孤涯地自角,冰原永凍南陽曉;同心貫宇化一意,暖日晴生桃葉夭。
5.勇路線
阿勇實在太歡樂了~~
走阿勇的線會覺得你是跟個較有ky的小義對話啊!認真地說,他很有「開心果」
效應~而且是最主動追求(貌似)的一位呀!(汗,連「娶」字都可以說出口,這
樣真的太「青梅竹馬」,呃,不,是「童言無忌」了吧!)
其實兄弟情倒是很重啊~(望天)
勇系圖-3
GE:重逢(圖) 兄弟ED:揚鑣-嬋娟 朝灣:真相(裡:訣別-圖)、共存
親情ED:疾風(答題:流星花園) 普ED:等候(獨守家園)
勇灣:尋梅
欲攜素手望秋螢,覆雨翻雲亂未寧;影弔形單待結果,相思如草青更青。
朝灣:問梅
知音難覓願難尋,長夜悠悠冷露侵;行路仍遙夢半醒,折梅枝畔獨簪衾。
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總心得
1.故事交織的不錯,而且設定上頗有用心!即便同為[冬梅]一段,如果走他人路線時,
會出現伊凡遊說叛菊;但相對的,在伊凡路線時,就成了耳xx磨的,這些不同路線
的台辭要在抽換時能不留痕跡又切合穩正,很用心。「夏夜」裡,也會因不同的
對象,而決定來接你回去的是菊還是勇(朝灣線時跟隨者會是朝);[未知]裡助脫逃
者也會有香跟朝之分,確實不錯啊!^Q^
2.各路線出現的角色不錯。
如同NINI處會有小越跟阿泰~菊處會有阿西跟小義~伊凡處有波3國+妹妹~香君處可以
見識到 8國入 NINI首都時全出現的盛況~頗有史實!(好像比本家更有-喂)
3.法叔不管在哪個路線,出來時都能「驚人」啊!
4.如同一般菊家養成GAME有的NG線,這款也有,而且開NG線的條件簡單卻也有趣。
尤其很多NG,簡直是搞笑啊!菊線的已經成了〔宅菊〕吧!
5.明明在這部本家劇裡,我從來沒萌過BG系(淚),但今天下來,被催化的頗深了。
6.對了,最驚奇的是,灣娘的「方向無感」身份,跟貴族少爺有得拚的設定啊!
----------最後結論-------
熬夜也要走完所有路線啊!
A:小小評論補上
NINI線感:(戀X結?>W<)護妹情深思未斷,水天相望豈無憾?
菊線感:(好像一見動X)緣深恩久難分明,瀛海共舟五秩情
香線感:(N年養成 bb)初逢一悸永不忘,舉世同文為伴君
勇線感:[兩小無猜?!]濁世半生獨喜笑,得卿何意不成章
露線感:(天涯同命)瑞雪紛飛凝海凍,因南逢霽日生晴
朝線感:(自尋煩憂-pia)春苦秋愁誰解鎖?一陽復始獨占梅。
--
哈羅希恩 哈羅希恩
風之精靈 哈羅希恩
哈羅希恩 跟我跳支舞吧
跳到世界末日為止
--
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推
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嗯,照攻略走,差不多可以無誤喔。中途有些時候某些人會消失在地圖上找不到,這時
先繞去找無關緊要的別家,倒也不至影響結局。(啊,更新檔也要下載啊)
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是啊,所以努力走完兄弟線以便往朝灣去看看
是說,這種有前提才能開啟的路線設定也很努力了
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要「同時」,有點難,因為露中的只要完成要求條件的「裡劇情」,就直接切
換到結局去(灣走也)。而越灣的結局則在和平日,SO~~(攤)
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YES!很搞笑呢!
看到「間接接吻」跟「圍巾(維京)人」時挺佩服啊!而「上下半身」真有點
吐槽的意味
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嗯,沒錯,存檔萬歲!而且存檔的點還滿多的,複習方便。
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呵呵,一起熬夜了吧~XDDD
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那條確實才有相殉得深之感(喂),不過在香線裡陪菊去,該怎麼說呢?XD
思考[官方]一般會有的[主cp]觀念,如果按照常見遊戲中[圖的比例]&結局比例來看,
似乎能了解大概啊~(遠目)
→
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加油加油!^^
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確實--糟糕,這一回想就開始同情露了~~(汗)
認真地說,私心覺得,按劇中來看~眾家對灣的照看方式
NINI:最家人(這不廢話?...改〔最淡然〕好了)
名言:只要我還存在,就能記得那些人(事)
菊:最深情(處處隱而不露吧)
名言:只有我來改變才能幫助AS亞的重建。
香:最純愛(只在亞瑟處對答展現思念)
名言:只有長大的能力才能保護某人。
勇:最主動(喂)可以直接字解
名言:只有展露笑顏才可以面對所有困境。
朝:最彆扭(緊要關頭才出來)
名言:我只是心血來潮(或「我只是正好要做....事」之類)
露:最溫和(汗...〔殺人不難〕型的)
名言:不想要孤獨,就大家都變成一家就好啦!(喂)
(有阻礙的東西,除掉就好啦~^b^)
(謎:不要問我小越算在哪裡)
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確實,從「聚會」上就開始了~(思)
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唔,是魔王的還是設計小組的~>W<
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嗯嗯,阿勇的想法真的很正面!^Q^
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嗯,的確有些.....
隱藏角色還有4張圖就能推想其故也~~
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確實啊!!!XDD
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太同意了~
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過來人建議:要玩可以,務必避開大考跟報告等要緊事宜的時間,否則.....>.<bb
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^Q^
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(汗)嗚,雖然不想承認,不過菊在其他人的線一直表現地比「本線」還帥的
感覺,不論是露線的救援、香線的花散、耀線的........確實啊~(望天)
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越灣啊?設定小組有更新過攻略~~可以看一下,在最後一個[交錯]的選項裡,指示是
否己經改成:"現在我能做的是……",那才是越灣的項目,另一個會加成「越泰」,
~~再,越灣項裡,裡劇情:殘影、前塵、盪舟、慟哭都要開出來才行~相反的,露中的:
隱約、困鬥、行路要避開,因為按設定云,露中線是不算好感度,只要達成三個裡劇情
相關選項就必入(史實難違?),所以可能可從這裡試看看囉。因為製作小組都是單
CP的樣子。像香灣裡,一旦走出米&英時,也會直接結束囉。
走完越灣才能開出露灣,加油啊!(奶茶)
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這是實情啊~(事實勝於雄辯是明言??>W<)
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嗯,攻略有要求,要先走出勇&朝的「兄弟」線,才開得了朝灣囉。而兄弟線要走出
「北國」、「離別」的裡路線才能得到。有出現「嬋娟」結局,再次重頭吧!不過攻略
有強調,朝灣裡,跟阿勇的對答不能「全錯」,跟「普通」路線不同也~
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嗯,照說按攻略沒問題的~
玩過一次結局路完後,電腦應會自己紀錄。
※ 編輯: Iguei 來自: 220.139.144.101 (01/12 21:16)
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