[閒聊] 關於H2 再見安打"關鍵一擊"的能力

看板Adachi作者 ( poqowooper)時間14年前 (2010/01/08 01:19), 編輯推噓1(548)
留言17則, 13人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
印象中 橘英雄第一次提到這個是在棒球同好會vs足球部的時候 他說: 國中時代打擊數據都是我優於他,但是他再見安打比我多。 其實要他們打出再見安打有一個大原則 就是對手要夠強,否則也不會有再見安打的機會出現 試想: 國見比呂直接來個無安打比賽的話 還需要什麼再見安打嗎 而原先的設定是比呂的關鍵一擊能力驚人 但是以一些現實層面的考量之下,會有這種結果其實也只是剛好。 當兩隊平手,壘上有人時,輪到三棒比呂四棒英雄 無論如何也很少投手會閃比呂選擇對決英雄吧 假如兩個都閃 五棒還有野田敦 而且壘上至少會有兩個人 所以通常這種情況下都會直接對決比呂 結果就被說再見了 一點淺見, 請指教。 -- 十個小黑人吃飯去,一個噎死剩九個。九個小黑人睡過頭,一個不醒剩八個。 八個小黑人遊德文,一個留下剩七個。七個小黑人砍樹枝,一個砍死剩六個。 六個小黑人玩蜂窩,螫死一個剩五個。五個小黑人打官司,一進法院剩四個。 四個小黑人出海去,紅鯡魚吞剩三個。三個小黑人逛動物園,大熊抓去剩兩個。 兩個小黑人曬太陽,一個曬焦剩一個。一個小黑人太孤單,吊死了自己,一個都不留。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.231.128.116

01/08 01:46, , 1F
比呂投無安打還是有可能需要再見安打才能贏
01/08 01:46, 1F

01/08 02:05, , 2F
除非滿壘 碰到英雄都是保送 所以很少有機會能向對手說再見
01/08 02:05, 2F

01/08 13:17, , 3F
就只是一個設定而已 你為啥要自我感覺良好的給他個假說?
01/08 13:17, 3F

01/08 13:36, , 4F
關於這個...我記得之前就已經討論過了....
01/08 13:36, 4F

01/08 15:35, , 5F
所以丟一個主題出來討論就叫自我感覺良好,那以後有誰敢來
01/08 15:35, 5F

01/08 15:36, , 6F
發文? 不合你意就被扣帽子 十足的自我中心。
01/08 15:36, 6F

01/08 16:59, , 7F
的確有討論過了 這樣想本來就很合理 三樓反應過度了
01/08 16:59, 7F

01/08 21:35, , 8F
再見安打還有其他大原則.壘上得有人.
01/08 21:35, 8F

01/09 15:41, , 9F
三樓無聊 哪個作品的版不是在討論你所謂的"一個設定"
01/09 15:41, 9F

01/09 20:01, , 10F
爬文
01/09 20:01, 10F

01/09 20:05, , 11F
按錯,推回來
01/09 20:05, 11F

01/09 23:46, , 12F
不過這完全都是你在講,沒有建構在劇情上,那可以有很多假設
01/09 23:46, 12F

01/09 23:47, , 13F
,我是覺得也太過牽強附合了。
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01/10 02:56, , 14F
國中的時候英雄跟比呂都還沒那麼強吧
01/10 02:56, 14F

01/11 00:20, , 15F
原PO講得很有趣啊!很有道理= =+
01/11 00:20, 15F

02/02 22:25, , 16F
投手再強 也不可能靠投球得分阿 無安打跟再見安打完全不衝突
02/02 22:25, 16F

02/02 22:29, , 17F
我自己覺得那個說法的重點是在 "比呂在緊要關頭很靠得住"
02/02 22:29, 17F
文章代碼(AID): #1BHXUwLl (Adachi)
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