討論串[雜誌]幼獅……
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推噓13(13推 0噓 6→)留言19則,0人參與, 最新作者cutebbl (我不想 我不想 不想長大)時間20年前 (2005/12/21 00:22), 編輯資訊
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漫畫作為一種文化創意產業,已經不是單純的出版品,在日本已經是一種. 分工精細的工業,從一開始就有一整套的詳盡的運作模式。創意發想、人. 物設定、故事成形,到作品完成都還只是漫畫以內的工作,還有更大一部. 分是漫畫以外的工作。連載→告成話題→單行本出版→異業結合→周邊商. 品開發→映像化,幾乎是每一部
(還有1899個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者cutebbl (我不想 我不想 不想長大)時間20年前 (2005/12/20 23:49), 編輯資訊
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標題:強女時代降臨 NANA的流行文化生意經 文◎李 季紋. 日本漫畫《NANA》從雜誌連載到真人版電影,單行本日本、台灣兩地賣破兩千萬本、. 二十萬本,成為日本龐大卡漫產業的又一成功案例。結合流行時尚元素引發話題,. 女主角娜娜與奈奈、以樂團成員為主的男性角色,對世上的另一個我、尋求自身/. 群體
(還有1887個字)
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