Fw: [閒聊] 彌留之國的愛莉絲 44/45 紅心J
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作者: shadowblade (影刃) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 彌留之國的愛莉絲 44/45 紅心J
時間: Fri Aug 1 18:00:08 2014
Game:單人牢房 難度:紅心J 參賽人數:20 時間限制:無
http://i.imgur.com/2QcnPyc.jpg
每回合1小時,最後5分鐘時牢房會上鎖
Player必須在最後5分鐘前逐一進入牢房,並口頭回答自己項圈背後的花色
說出錯誤答案或者不作答則項圈會爆炸 "Game Over"
回答正確答案者項圈的花色會改變,之後則重複此一過程直到遊戲結束
http://i.imgur.com/ekf8tbO.jpg
這遊戲主辦者是身為彌留之國國民的紅心J,目前在20名參賽者之中
當紅心J "Game Over"時,其餘Player "Game Clear"
若只剩下兩人時,其中一人為紅心J,則紅心J "Game Clear"
http://i.imgur.com/KvICQGZ.jpg
禁止事項: 不可多於一名參賽者同時進入一間牢房
不可阻止參賽者進入牢房
不可讓參賽者無法回答(殺害/限制行動等)
違反規定者 "Game Over"
http://i.imgur.com/KEinKxB.jpg
參賽者不可攜帶金屬物品入內,牢房的門以及刀具(陶瓷)都無法反射
水龍頭打開是番茄汁沒有純水,另外會場也準備有半年以上的食物量
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試著來分析看看這次的遊戲好了,首先從環境開始,我覺得的幾個重點是:
1. 這是多人戰(超過十人)
很明顯人越多的場合意見就會越多,也會混入各種性格的人,這代表的是:
1. 意見無法統一,無法進行超過10人的作戰計畫
2. 過程會有無數個引爆點
撇去原本就不擅長思考以及暴力傾向的人以外,因為每個人的承受力有差,因此隨著壓力
跟條件的提高會陸續有人脫軌,對擅長紅心遊戲的人來說這是超級豐富的彈藥庫XD
2. 純粹心理戰
簡單思考一下這遊戲要"Game Over"的條件有幾項:
1. 回答錯誤
2. 不進行回答(包含不進入牢房)
3. 玩到跟紅心J剩下兩人
4. 違反規定(多人進同一牢房 / 將他人陷入無法回答的狀態)
5. "被"違反規定(被推入已經有人的牢房 / 被陷入無法回答的狀態)
純物理手段將他人"Game Over"的方法在規定上都屬於自爆行為(我想不到啥漏洞),因為
都屬於"將他人陷入無法回答的狀態",所以能KO人的方式只有讓他回答錯誤(縱使是二手
的"將他人陷入無法回答的狀態"應該都算違反規則),因此這遊戲是純心理戰跟頭腦戰了
3. 假性長期戰
雖然食物跟飲水(只有番茄汁啦w)相當充裕,但Player們卻有所限制在:
1. 簽證是有限的,玩到簽證到期會自動"Game Over",反過來紅心J根本沒這問題
2. 遊戲設計上每小時就要來一輪,退100步縱使兩人一組的安全狀態,能好好休息才有鬼
這兩點參賽者應該遲早會認知到才對,簡單來說:
1. 只想活命的保守模式耗到最後還是不可能KO紅心J,一樣是"Game Over"
2. 隨著時間越長參賽者精神狀態越差(缺乏休息跟壓力環境),只會越容易進入暴走狀態
因此長期戰是個幌子,根本不應該使用大量時間去耗的做法
4. 零和遊戲?
這點應該很多人看的出來,就像上一項說的一樣,保守策略是搞不死紅心J的,當組成兩人
左右的團體只要時間一久一定會開始捅人,讓19人平安活著的方法幾乎沒有(一定會有人
搞破壞,人類的性格...),但是你一捅人只會在參賽者中的立足點更差,如何讓自己活著
(要找信的過的人就等於取信於人)同時去削減到可能是紅心J參賽者才是這遊戲的目的
5. 作弊的可能性?
項圈不可拿下,能搞的只有反射了,話說廁所有可能會有方法? (例如用自己的尿之類的)
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< 紅心J的觀點 >
已知上述的遊戲重點後應該採取什麼措施? 目標當然就是: 在保命的狀況下盡量減少人數
因此如果我是紅心J的話能進行的策略大概就是:
1. 用話術將目標從自己身上先移開(利用一些特殊的安排,後面會舉例)
2. 先組成小團體(多於兩人),並先構築出穩定的狀況,這是利用幾個因素:
1. 只有兩人的話是一半一半平衡狀態,很容易就會被捅,而捅人也只會讓自己狀況更差
2. 多人團體可以利用大家想活命的心態,加上不敢互相背叛,因此自己可以待在安全圈
(多人監視的狀況下你敢捅人除了被抓出來外,接下來還會被原本團體的成員合作婊)
3. 沒有組成團體的人只會死,兩人團體爆炸也是時間問題而已,其他人不用管也會自爆
4. 因為人多嘴雜,多人團體人數勢必不多(大概6~8),等到其他人死光再來收拾比較輕鬆
(20人感覺有抓過,因為團體最多6~8人,有異議份子下要同時形成兩個團體僵持很難)
3. 其他等第二階段(人死到一半以下後)再來從內部分化慢慢搞人
P.S: 我好像能理解為啥人狼我都是被首殺了(拖
因此呢...這傢伙 http://i.imgur.com/ZFXWEbg.jpg
就是我認為最有可能的紅心J啦~
1. 完全沒有緊張感的樣子,還很認真利用女性的優勢(賣萌)讓其他人降低戒心
2. http://i.imgur.com/tf4hkAC.jpg
她是跟另一名玩家一起"最後"進入遊戲的,而在遊戲開始時被問到還很大方的說
"最後進來的是潤美跟那個孩子喔,所以說因為這樣就要懷疑我們嗎?"
如果說這是"設計好的"也沒什麼意外,她可以在外面躲起來等到跟最後一批人一起進來
這做法的好處是:
1. 理所當然會去撿查進入會場的順序(至少頭尾),因此可以開啟話題
2. 因為是跟其他人"一起"進來的,在話題中把其他人同時拖下來(責任分擔)反而會讓
大家不想去追究(一口氣把複數人打翻不是在遊戲開始會作的事)
3. 所以說...嫌疑不就被第一印象洗清了嗎(自動排除),要等到遊戲後段才會重新檢視
3. http://i.imgur.com/bu6OXh0.jpg
然後很順勢的跟著目前唯一的多人團體(6人),還馬上用團體優勢取得自己的花色資訊
(就像剛剛說的一樣,在團體中問花色得到的幾乎是正確資訊,除非其他所有人打算殺你)
至於其他還在組隊的參賽者就不提了,目前看起來是一半砲灰(肉體派/只會用錢的/傳教士
/被牽著鼻子走的)一半高手(業務員/詐欺師/心理學者),高手都已經在找墊背的了(用話術
抓個人讓他相信你,多半是利用想活命的想法來互惠或是用"可以不用有人死"這點來騙人)
看起來這遊戲的攻防還很有得搞XD 希望作者可以發揮精彩一點~
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※ 轉錄者: shadowblade (218.161.90.212), 08/01/2014 18:00:20
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