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[閒聊] 太久了吧!
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#11
Re: [閒聊] 太久了吧!
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warmlight
(VIER LETZTE LIEDER)
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(2004/08/19 08:50)
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引述《DWARF
(孟姐,我的飯呢?
I》之銘言:
早期AD&D只是把央]在erserk)當成狀態設定像是被攻擊、見到隊友被殺、舉行巫毒儀式、用了藥等. 任何職業的人都可能陷入狂爆狀態. 在後來柏德之門系列晚期後才出現berserker這種職業. --.
※
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#12
Re: [閒聊] 太久了吧!
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weepchild
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berserk並不是什麼D&D獨創發名字,這個單字早已存在. 意思就是狂暴,我對英文不算是很通,不是很敢確定字源是打哪兒來的. 所以不能確定說這個字源是不是真的跟北歐狂戰士有關如果是指berserker的話,這詞可以說是指北歐神話裡面的狂戰士沒錯(查閱yahoo線上字典就能看得到,berserker
(還有215個字)
#13
Re: [閒聊] 太久了吧!
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Wirklichkeit
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(2004/08/19 23:44)
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要復仇的,. 為什麼非狗不可呢.... 有沒有什麼神話是狼或是其他比較帥的動物...?. --. 飛狗巴士.... --.
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. ◆ From: 140.112.211.57.
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Wirklichkeit
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140.112.211.57
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#14
Re: [閒聊] 太久了吧!
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weepchild
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20年前
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(2004/08/20 00:30)
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老外好像不會覺得狗很遜的樣子..... 猛犬經常也是古代被拿來形容勇者的稱呼. 塞爾特神話中最偉大的傳奇英雄柯核林,他的名字就是指[猛犬]. 而不少神話中出現的惡魔,也有很多會有[獵犬]的稱號. 多半都是形容其凶猛的程度之高,絕對不會因為是他遜才會被叫說是狗.... --.
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批踢踢實業
#15
Re: [閒聊] 太久了吧!
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ltmqw
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20年前
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(2004/08/21 22:29)
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我比較希望那隻黑呼呼的動物是狼. 畢竟…狼還是比狗…來得酷跟強吧…我想. --.
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. ◆ From: 210.192.228.22.
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