[心得] [NDS]死神 ds 2nd 全破心得

看板BLEACH作者 (Jerry)時間19年前 (2007/03/26 01:23), 編輯推噓5(504)
留言9則, 6人參與, 最新討論串1/1
哇哈哈,第一次po心得, 請鞭小力點。 之前一直在考慮NDS和PSP的死神要買哪一個, 後來決定兩個都買啦 XD 但PSP要等五月出4代再買。 ================================= 死神 ds 2nd -畫面:65 -音效:70 -類型特性:85 -技巧性:80 -耐玩度:80 ◎其他:+1 總分:77 ================================= *畫面:65 -特效差。(-1) 就算是2d,要求有kof99、洛克人x4那種畫面並不過份吧... 但死神的特效,火不像火、冰不像冰... -攻擊的畫格太少。(-1) 舉例來說,按下「攻擊」後,角色通常只有「舉刀」→「揮刀後」兩段式的畫 面,而不是流暢的揮刀動作。感覺很偷懶。 -露奇亞站著時看起來怪怪的,不知怎麼形容; 反而覺得JUS裡的小露比較可愛。(-2) -揮刀的殘影像是洛克人裡面的傑洛光刀, 很「濃厚」的綠色,殘影都不殘影了。(-1) *音效:75 -音樂普普,印象中只有打大虛那關音樂比較好聽。 沒有令人熱血或振奮的音樂。(+0) -人物有全語音。(+5) *類型特性:80 -劇情任務相當無言,撿香蕉、搶食物、鬼抓人......非常的煩; 拿到全人物的方法做得很爛。 -戰鬥系統:類似KOF99(類似的遊戲我只玩過這個) 必殺和超必殺分為不同的氣條。 瞬步、攻擊逃離等系統都很實用。(+5) -普攻:普攻相當單調, 舉例來說,每個拿刀的人物,他們的普攻幾乎是一樣的。(-5) 輪流按不同的鍵可以減少延遲時間,但是判定好像比輸入必殺技還要嚴格... -必殺技:每個人的必殺技不多,但蠻有特色的,實用性也不錯。(+5) -超必殺技:很多人的超必殺是必殺的強化版, 整體來說一格氣的超必殺並沒有多華麗; 三格氣的必殺就蠻強的,卍解看起來很有魄力,但是時間真是短...||| -人物:44個人物算蠻多的,雖然有些顯然不適合戰鬥 XD 連野豬、魂、雜兵...這些人都有,娛樂效果十足(+5) *技巧性:85 -連續技:感覺電腦都用的比我好 @_@ 苦練中。(+5) -每個人的必殺技差異性大,要熟練運用得花一番功夫。(+5) -卡片系統:目前為止還沒碰過...||| 不過看起來是蠻複雜的(+5) *耐玩度:80 -生存模式:目前在拼生存模式,對於喜歡格鬥的玩家很有挑戰性。(+5) -連線對戰:還沒試過(+5) (以上平均:76) ◎其他: -作為死神迷,調分是必須的(+1) 總分:77 ======================== 如果很注重畫面,請慎重考慮; 以格鬥遊戲來說,這款還不錯,但並沒有明顯的優點。 死神迷的話就直接敗吧! ================================= P.S 個人評分標準: -畫面:70為基本分。 -音效:70為基本分。 -類型特性:針對遊戲類型做的評分。  例如rpg就看劇情和人物創造;ftg就看招式和流暢度。70為基本分。 -技巧性:動腦的程度,70為基本分。 -耐玩度:70為基本分。 ◎其他:除了以上分類之外的加減分。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.21.63.151

03/26 03:15, , 1F
你知道nds卡夾容量多大嘛?
03/26 03:15, 1F

03/26 06:26, , 2F
其實是剛剛才知道這片在DS遊戲中的檔案算很大
03/26 06:26, 2F

03/26 06:28, , 3F
不過我覺得畫面實在只有SFC的程度...
03/26 06:28, 3F

03/26 06:31, , 4F
隨便舉一個洛克人和佛魯迪,畫面都比較好。
03/26 06:31, 4F

03/26 06:32, , 5F
可能容量都拿去放音檔了吧...
03/26 06:32, 5F
※ 編輯: madturtle 來自: 211.21.63.151 (03/26 06:34)

03/26 21:16, , 6F
你可能太久沒完sfc了..單以畫面(非格數)應該是可以媲美ps
03/26 21:16, 6F

03/27 01:49, , 7F
不錯的心得!!
03/27 01:49, 7F

03/27 03:45, , 8F
有心的話NDS的畫面可以做到PS程度的,像:FF12RW的動畫
03/27 03:45, 8F

03/27 18:39, , 9F
RW的動畫那是預錄的= = 你舉這是在搞笑嗎
03/27 18:39, 9F
文章代碼(AID): #161h0IuU (BLEACH)
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