[心得] [NDS]死神 ds 2nd 全破心得
哇哈哈,第一次po心得,
請鞭小力點。
之前一直在考慮NDS和PSP的死神要買哪一個,
後來決定兩個都買啦 XD
但PSP要等五月出4代再買。
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死神 ds 2nd
-畫面:65
-音效:70
-類型特性:85
-技巧性:80
-耐玩度:80
◎其他:+1
總分:77
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*畫面:65
-特效差。(-1)
就算是2d,要求有kof99、洛克人x4那種畫面並不過份吧...
但死神的特效,火不像火、冰不像冰...
-攻擊的畫格太少。(-1)
舉例來說,按下「攻擊」後,角色通常只有「舉刀」→「揮刀後」兩段式的畫
面,而不是流暢的揮刀動作。感覺很偷懶。
-露奇亞站著時看起來怪怪的,不知怎麼形容;
反而覺得JUS裡的小露比較可愛。(-2)
-揮刀的殘影像是洛克人裡面的傑洛光刀,
很「濃厚」的綠色,殘影都不殘影了。(-1)
*音效:75
-音樂普普,印象中只有打大虛那關音樂比較好聽。
沒有令人熱血或振奮的音樂。(+0)
-人物有全語音。(+5)
*類型特性:80
-劇情任務相當無言,撿香蕉、搶食物、鬼抓人......非常的煩;
拿到全人物的方法做得很爛。
-戰鬥系統:類似KOF99(類似的遊戲我只玩過這個)
必殺和超必殺分為不同的氣條。
瞬步、攻擊逃離等系統都很實用。(+5)
-普攻:普攻相當單調,
舉例來說,每個拿刀的人物,他們的普攻幾乎是一樣的。(-5)
輪流按不同的鍵可以減少延遲時間,但是判定好像比輸入必殺技還要嚴格...
-必殺技:每個人的必殺技不多,但蠻有特色的,實用性也不錯。(+5)
-超必殺技:很多人的超必殺是必殺的強化版,
整體來說一格氣的超必殺並沒有多華麗;
三格氣的必殺就蠻強的,卍解看起來很有魄力,但是時間真是短...|||
-人物:44個人物算蠻多的,雖然有些顯然不適合戰鬥 XD
連野豬、魂、雜兵...這些人都有,娛樂效果十足(+5)
*技巧性:85
-連續技:感覺電腦都用的比我好 @_@ 苦練中。(+5)
-每個人的必殺技差異性大,要熟練運用得花一番功夫。(+5)
-卡片系統:目前為止還沒碰過...||| 不過看起來是蠻複雜的(+5)
*耐玩度:80
-生存模式:目前在拼生存模式,對於喜歡格鬥的玩家很有挑戰性。(+5)
-連線對戰:還沒試過(+5)
(以上平均:76)
◎其他:
-作為死神迷,調分是必須的(+1)
總分:77
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如果很注重畫面,請慎重考慮;
以格鬥遊戲來說,這款還不錯,但並沒有明顯的優點。
死神迷的話就直接敗吧!
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P.S 個人評分標準:
-畫面:70為基本分。
-音效:70為基本分。
-類型特性:針對遊戲類型做的評分。
例如rpg就看劇情和人物創造;ftg就看招式和流暢度。70為基本分。
-技巧性:動腦的程度,70為基本分。
-耐玩度:70為基本分。
◎其他:除了以上分類之外的加減分。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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