[閒聊]關於死神的製作委員會...
(汗) 老實說 上上週前我從未看過死神
但是因為工作的關係.. (雖然我是畫雜誌連載漫畫的 ‵~′a 但是不夠格稱漫畫家啦)
為了要在電玩通雜誌上介紹PSP 靈魂升溫6這款遊戲 在試玩DEMO片前
我上週跑去租了死神 3天內看到30幾集... 因為我是個沒看過就畫不出來的人  ̄▽ ̄"
也開始爬這個板的文...
[當然 依照慣例朽木露琪亞被救出前我花了2天半看 後面只花半天 因為對白只有
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊~~ 一頁只有兩格(誤) ]
雖然是JUMP風格的熱血 友情
但是很多概念的創意跟對人物設定的新解 還是很吸引我啦~ 蠻有創意的!!!
不過這篇的主旨是製作委員會XD
因為工作上會了解到日本動漫畫的授權過程 也不是說其它大作不嚴謹
而是相對來說 死神的製委(動漫.周邊.遊戲)
對於死神的圖像有格外的要求與堅持 啊~~簡單來說就是比日本人還龜毛的日本人
很多漫畫會在一開始就公佈角色設定 身高等等...
但是卻很少這麼強調他們的 所以很多宣傳品 包含遊戲封面 雜誌封面 印刷品
死神的製委 特別強調在"人物比例"上
例如:差了約30公分的黑崎與朽木 排在版面上 如果被標題或什麼檔到了
某個角色移動或縮小5% 則全體都要做調整
.....呃 這種堅持跟龜毛(或者說刁鑽)
自然讓台灣的美編與企劃人員在過程中非常火大
但是以同樣創作者的角度來看 那種對角色們的設定不為所動的堅持與跋扈
(‵ ─╯′) 我也該學習。
雖然越後面讓我越有"幽遊白書+七龍珠+海賊王"的錯覺XDDDD
但是整體來說 死神還是很熱血的漫畫啦 笑點也很好笑
-END-
讓我最近瘋狂cosplay死神梗..
http://www.wretch.cc/blog/fjumonkey/9241814 從看板開始惡搞XD
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http://www.wretch.cc/blog/fjumonkey
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.43.101.199
※ 編輯: fjumonkey 來自: 114.43.101.199 (05/12 11:06)
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