[心得] 全二星隊長 協力150萬可能性驗證

看板BanG_Dream (BanG Dream!)作者 (青葉ABC)時間7年前 (2018/03/06 01:34), 7年前編輯推噓8(802)
留言10則, 10人參與, 最新討論串1/1
《前言》 最近在一些討論區討論起了「打150萬是不是要叫別人帶特大加分」的相關問題。 我對這議題感到興趣,也正好可以來研究看看── 以目前的遊戲機制,極限應該可以到什麼程度。 《解析》 在協力要打150萬,個人覺得影響力排行為:總和力>樂曲>隊長技能。 在個人點影響較多的狀況下,150萬絕對是自己可以掌握的,但是技能沒辦法自己控制的 狀況下,總和力跟樂曲就相對吃重了不少,所以要探討的是多少的總和力可以達到150萬的 程度,來避免夥伴們技能不夠強的狀況。 《事前準備》 必備:二星隊長當頭,為了實驗可能性採用30%加分會是不錯的選擇。 (反正三星60%怎麼樣都會屌打) 陣容:以總和力為目標,計算下先採用23萬總和力去嘗試,再依照狀況做調整。 樂曲:以紅蓮、哨戒、BOF等SS、S級效率樂曲去嘗試可能性。 《檢證狀況》 https://imgur.com/SOgLe48.jpg
 (其他人總和力23萬左右,自己24萬) 這算是比較理想的結果,23萬看起來還是太低了一點,儘管紅蓮可以達到更高的分數, 較為輕鬆的B.O.F則是需要到24萬才有辦法達成接近150萬的成績,但是可能性是存在的。 所以我們調整成如果多一張三星會如何── https://imgur.com/XBr6luG.jpg
這次我帶了三星モカ,總和力當好來到25萬整附近,但是出來的成績已經是很穩定的狀 態了,而且連帶著其他人分數也上來不少,由於モカ沒有進到FEVER區段,或許這個樣子 就已經可以達到150/750的成果。 《解析》 所以從以上狀況來研究的話: 全二星的場合:24.5萬~25.0萬總和力,可以150/750。 多一張三星的場合:23.5萬~24.0萬總和力,可以150/750。 而且如果提升到紅蓮、哨戒等樂曲的話,實際可達成的總和力會再下修。 《應用》 全二星這種事情應該比全部115%更不實際,既然可以知道這樣的極限,以常態分佈而言 環境應該是三四星交雜的狀況,能夠帶著總和力21~22萬以上的隊伍,就不太需要擔心隊友 沒辦法帶特大加分,可以走向為總和力、選曲等方面去補足缺失。 再怎麼說,雖然750萬是需要大家共同的合作成果,但是只有150萬是要從自己開始做起 的,只要先從自己做起,就會有人來幫你。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.64.94 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BanG_Dream/M.1520271271.A.057.html ※ 編輯: abc1234586 (118.168.64.94), 03/06/2018 01:35:47

03/06 03:07, 7年前 , 1F
推資訊
03/06 03:07, 1F

03/06 04:32, 7年前 , 2F
有點猛 推驗證
03/06 04:32, 2F

03/06 09:47, 7年前 , 3F
實驗文推推
03/06 09:47, 3F

03/06 09:54, 7年前 , 4F
酷~沒錯~推推~
03/06 09:54, 4F

03/06 11:28, 7年前 , 5F
哨戒班EX不好打還滿多人會死掉的 不要選比較保險
03/06 11:28, 5F

03/06 12:51, 7年前 , 6F
效率曲比較能穩打的就滑滑蛋跟BOF,不過習慣的話哨戒班效
03/06 12:51, 6F

03/06 12:51, 7年前 , 7F
率挺漂亮的
03/06 12:51, 7F

03/06 17:18, 7年前 , 8F
推個
03/06 17:18, 8F

03/06 19:55, 7年前 , 9F
推!二星也可以這麼高分xD
03/06 19:55, 9F

03/10 10:14, 7年前 , 10F
你們怎麼放二星當隊長都有150萬...
03/10 10:14, 10F

, , 11F
廣告
文章代碼(AID): #1QdN-d1N (BanG_Dream)
文章代碼(AID): #1QdN-d1N (BanG_Dream)