[心得] ガ王 - 竜系列機體的長男…

看板BraveSaga作者 (業風 翼)時間15年前 (2010/08/30 14:18), 編輯推噓3(307)
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BLOG圖文版: http://home.gamer.com.tw/blogDetail.php?owner=s9011626&sn=12975 == 眾所皆知的,在勇者王的機體當中。 有一系列的「竜」系機體,雖然機體功能各有不同。 但實際上造型、變形機構等等,卻是大同小異。 雖然劇中的說明是技術能力上的流用,由各國各自發展機體。 日本製的冰竜、炎竜;中國製的風龍、雷龍;法國製的光竜、闇竜。 (只有中國製的是用「龍」字,而非「竜」字。雖然不是重點,卻相當玩味~XD) 也由於冰、炎、風、雷四機幾乎是完整流用,連合體機制也幾乎完全相同。 所以透過the Power的加持,便能交互組合成「幻竜神」、「強龍神」。 (不過技術流用這點,在下個人的觀點倒是認為因此失去了以往系列作的機體多樣性…… 挺可惜的) 雖然「竜」系列都是採對稱合體機制(Symmetrical Docking)。 除了TV後期的冰、炎、風、雷的交互對稱組合之外,沒什麼特別的強化方式…… 但是在設定初期,則有另外設定出當初「竜」系列機體的先行製作機。 由於搭載的是兄貴格的超AI系統又是先行試作機,所以暱稱「長男」。 不過,比較不同的是,「長男」並不是變型成未來「竜」系列完成稿的車子型態。 而是設定成能變形成YF-23戰鬥機的型態。 http://ppt.cc/rSbs 但是由頭部、腳部等部份部位,還是可以看出「竜」系一貫的造型影子在。 (就如圖片所說:按照慣例,正式名字應該就叫「飛竜」吧?) 原預想在故事中段登場,作為超竜神的強化用合體裝備。 讓超竜神擁有飛行的能力…… http://ppt.cc/se-g 這麼一來就能脫離兩體對稱組合的模式了……XD 但也無法與擊龍神的風龍、雷龍交互組合。 果然能賣玩具才是重點。XD 犧牲掉「飛竜」,改推出同樣兩體對稱組合的風龍、雷龍。 在劇中實現交互對稱合體的想法。 以二換一的方式,讓玩具能推出更多玩法比較划算……XDDD == -- _ ▆▄▁▄ ▅▅▅╮╴╴▄▅▆◢◤▄▄▄◢██◣ ╴╱ ̄ ̄▎═══╬╣ ◢████████_/╴╱ ̄ ̄▎═══[Ξ] ▎ __█◤ ╲╴╴╴/ ̄ ║║ ▏ ■ ■ ■ ■ ■ ▏勇者特急マイトガイン ◥█◎◎=╚═╝/◎◎\███◤◎=◎◥◤ ロコモライザー -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.129.9.170

08/30 19:47, , 1F
簡單來說就是省錢XDD (喂
08/30 19:47, 1F

08/30 20:12, , 2F
系統留用是無所謂,不過還是想看多樣的合體結構 XDD
08/30 20:12, 2F

08/30 20:13, , 3F
不要再一直使用對稱組合了…… OQ
08/30 20:13, 3F

08/31 13:56, , 4F
推最後一段XDDDDDDDDDDDDD
08/31 13:56, 4F

08/31 15:59, , 5F
想看多樣的合體結構+1
08/31 15:59, 5F

08/31 21:18, , 6F
我認為德萊亞斯才是整個勇者系列裡左右合體的極緻
08/31 21:18, 6F

08/31 21:19, , 7F
左右+中央,充分彌補單純左右合體的不足.....
08/31 21:19, 7F

08/31 21:20, , 8F
可惜受限於敵方角色身分無法推出大型商品xd
08/31 21:20, 8F

09/01 00:23, , 9F
超龍神表示:我拆卸容易,分屍容易,騙錢容易...
09/01 00:23, 9F

09/02 21:24, , 10F
所以在Final中就被剖半了 XDDD
09/02 21:24, 10F
文章代碼(AID): #1CUqqToH (BraveSaga)
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