[閒聊] 高松信司談過去製作勇者系列經驗
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=430&snA=42350
https://togetter.com/li/1116387
看到巴哈有人翻就轉過來了
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有天跟人喝酒時,被問到「勇者系列的觀眾對象是10歳以上沒錯吧?」
我回「不對啦!比這更低,主要目標是訂在幼稚園兒啦」
就跟萬代的戰隊系列一樣,機器人合體玩具這種東西基本上是上小學就應該要畢業的
「勇者系列」原本從第一作「勇者艾克斯凱薩」開始的時後,就已經決定其定位為「只會
登在幼兒雜誌的封面、絕對別做成會登上動畫雜誌的作品」。
當時TAKARA因為歷經「鎧傳明明超受動畫迷喜愛,結果玩具卻賣不出去,只有SUNRISE自
己有得賺」,這個慘痛教訓,因此對作品對象年齡層的問題非常敏感
因此「勇者特急」企劃出來的時候、TAKARA那邊非常的警戒啊。
因為作品的氣氛感讓他們覺得SUNRISE該不會又想轉成只吸引動畫迷,卻無視玩具促銷的
作品
當時石田敦子女士才交出這張舞人的初設稿,就被他們罵「畫成這樣會讓動畫迷喜歡上的
啊!」
https://i.imgur.com/jaOrEvh.jpg
相對的劇情設定就弄成簡單明瞭,勸善懲惡,結果勇者特急銷量成績很不錯(當然詳細數
字如何我還是不懂),讓我可以繼續導下一部勇者
在製作勇者特急時所想到的點子,我就把這些投入在下一部「勇者警察」
為了要更像兒童向作品,勇者警察就把主角勇太的年齡更往下調(但實際上本作的劇情深
度把對象年齡拉的更廣大)
接著黃金勇者把主角弄成三個少年,且畫風看起來更加兒童向,實際內容更加暴走了(笑)
可是啊,明明我一直以來那麼苦心思慮的對象年齡層問題,偏偏剛好在我不做監督之後接
下來的作品竟然就可以不用再管了(指勇者指令跟勇者王...),真想說一句好過分啊!
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