[閒聊] 岡部倫太郎 有想過…(雷)
在lab跟rounders決一死戰嗎?
那個時候雖然時間很緊迫(大概有3小時能準備吧?)
而且對面有槍,但是再怎麼說lab這邊還是有資訊上的優勢
跟一個可以在某種條件下讀檔的bug人物
加上一個還算能打的打工妹子加上一群還算聰明的腦袋
當然就算收掉那些人,
嘟嘟擼還是可能會死就是了,被世界的惡意弄死…
然後只要沒離開這個收束範圍
他們打完隔天以為沒事了就被另外一群人查水錶滅團
可是我比較好奇的是為什麼岡部只想到逃,
連試著一戰的想法都沒有…?
(我本來想說可能是因為這個作品的調性不是戰鬥向…
可是想想後面岡部一個人去夜襲萌鬱
明明岡部也不是個膽小鬼啊)
還是只看動畫會漏掉什麼…?
原作黨請鞭打小力一點…
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前幾天重看一次動畫,一樣8個小時直接啃完
感覺後面殘存其他世界線記憶的設定讓合理性下降不少
當然如果岡部沒有的話故事一開始就說不下去了
可是是不是要讓其他人也有這個能力…我就覺得並非必要了…
畢竟助手不管有沒有保留記憶,都還是能懂岡部在想什麼
嘟嘟擼不管本人知不知道自己慘死好幾次
觀眾還是會幫QQ
讓他們保留部分記憶固然讓某些地方的情緒渲染力強了一些
但讓岡部像個孤單的光棍一樣跳過世界線後
所有人對他六親不認,也散發著另一種殘酷的美感不是嗎…?
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