
Re: [閒聊] steam年度回顧

最近還沒玩完的rewrite時數還沒超越這五款
SV:
10月份新卡包+退卡包後環境平衡比以前都還爛 爛到我都不想上去打了
又變回純簽到黨 今天剛好又上新卡包 送的10連票我就抽到奧雷莉雅了
https://i.imgur.com/taTBY1V.jpg



這是要我在繼續回鍋皇家魂的意思嗎
紅燒天堂:
STEAM版是8月才上架所以遊玩時數變第二 算上手機版時數的話
今年應該也是有個5~600小時在這邊(練技能很浪費時間)
STEAM版本的順暢度屌打手機版本 課金也能直接課 所以我就移除手機版了
中文版正在募集測試人員不過只有手機版 想體驗的可以去報名看看
皇家騎士團2重生
老實說這重生前期一路玩到快破關之前遊戲體驗我都認為很糟很爛
問題就是出在那個技能發動率隨機 藍卡超明顯都隨機在敵方腳邊或附近
然後我方AI行動時超級明顯避開藍卡跟綠卡的位置 敵人AI則是優先搶卡片
極度不平衡的設計 直到開始刷破關前的死者迷宮裝備之後體驗才好起來
因為巫女或女族長的精靈招喚術太強大 物理職業全部死去 這款不推薦買
50%以上折扣可以考慮就是 很後期遊戲體驗才會好起來的遊戲
ARK:
這款今年會冒出來是有玩動物園+505的伺服器 遊戲時數才又多起來
不然已經兩三年沒玩了 這款就是跟人一起玩才好玩 人數少就沒意思了
MHR:
沒看到破曉對吧 因為我根本沒買 身為充能府愛好者 本作一堆武器平衡放給他爛
那我也沒必要買資料片來支持 雖然我知道破曉就把充能斧改強了
但是這東西明明可以在MHR更新卻打死不改 這種官方態度讓我沒興趣支持這代
附帶一提我是MHW才入坑的 所以MHW時數其實比MHR還多很多只是今年沒開來玩而已
以後MH我還是玩世界那組開發團隊做的就好了
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是阿 我有看實況 不過改強的比較偏向電鋸的空中玩法 我是超解魂的 判定還是沒世界好
所以就沒買破曉了
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除了很難抽之外其他都好玩 有中文版就值得玩下去
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這版本再看看新卡包帶來的環境有沒有平衡點
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可是看到目前破曉的更新 其實也沒有多什麼新裝備要做 冰原後面的更新最後還多黑龍裝
破曉的不錯玩 我覺得是不像冰原那樣新魔物加進來就有更好的裝備可以做
※ 編輯: loyou (122.117.157.164 臺灣), 12/28/2022 09:39:25
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