現在玩家要的很簡單
不要神摸噱頭 不要神摸開放世界
認真做好遊戲 簡單好玩就行
最近幾款祖國獨立遊戲
江湖十一:餅很大 結果很空虛 我還完超過兩小時不能退款
戰鬥吹得高大上 結果是比大小 操
鬼谷八荒:架構有了 填充就行 但開發組以為自己是天選之人
跟玩家對幹 然後GG了
太吾繪卷:超級大餅,封閉開發 然後爆炸 現在還在修補吹破的牛皮
大江湖之倉鳥:教育玩家 最後被玩家教育後跑路
覓長生:兢兢業業 最後生出不錯的東西
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