[耍廢] 臥龍 破完第一輪

看板C_BOO (西布)作者 (Ade)時間2年前 (2023/03/05 19:04), 編輯推噓5(5033)
留言38則, 8人參與, 2年前最新討論串1/1
尾王前的支線都有打,第一輪快30小差不多,還算不錯 https://i.imgur.com/ChbKsHH.png
雖然大部分時間都開送NPC,化解也不難放, 但還是有難度就是,打完一輪覺得應該是剛好,吃專注力就是。 因為他們家的節奏還滿快的,然後除了快慢刀還有快快快快刀, 有些王還會丟他的小法術亂一下,所以也沒到真的很簡單, 不然打到有點恍神沒抓到化解就會瘋狂被揍= = 這次的氣勢系統整體發揮的還算不錯, 透過探圖插旗子來拉高士氣,插越多旗子士氣就越高昂,比較好打怪。 然後在實際戰鬥就是精力條的概念,你要透過進攻或化解來拉高氣勢, 再去放招削敵人的精力條上限,加快你打出處決的速度,最後處決爽一波。 再配上他們的目標 https://i.imgur.com/SaBe1nN.png
臥龍的怪幾乎都會格擋扛招或霸體放他的招, 你打完一招幾乎就要等他出招,是有點變得滿回合制。 不過你防禦最好的手段就是化解,會無傷又加氣勢,我感覺他們想讓你打的是: 化解>蹭刀>化解>蹭刀>化解>放招,然後準備處決, 差不多就是這意思 https://i.imgur.com/QtrvPdi.gif
https://i.imgur.com/h6BBgsO.gif
有些王會連續紅光,你如果是化解完爽打就很容易中他第二個紅招, 所以我感覺他們就是想這樣玩,一個高速攻守交換雙方打得有來有往的概念, 就…超高速回合制!? 所以整個第一輪打完覺得還算不錯,沒很難,智障圍毆也就一個主線跟一個支線, 送NPC探圖插插旗不跑酷也還行,只是連續打會覺得有點累就是,推薦慢慢玩。 這次直接刷了豪華版,來打打看第二輪好了,其實我仁王1.2都只有打一輪, 也還沒用到XPA來跟XSS無縫接軌,但XBOX讓我飛去紐西蘭提早在前一晚開打滿爽的lol 話說PC的優化感覺要再等等就是,我玩是覺得還好, 只是…我打過尾王在看動畫時突然閃退,害我要重打一次= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.22.53 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1678014249.A.F9B.htmlpony147369:轉錄至看板 C_Chat 03/05 19:06

03/05 19:25, 2年前 , 1F
幹 在下怎麼還在虎牢關
03/05 19:25, 1F

03/05 19:25, 2年前 , 2F
豪華版包含全部dlc嗎
03/05 19:25, 2F

03/05 19:26, 2年前 , 3F
多用格擋 我後面很多都化不掉 擋下來噴氣勢好一點
03/05 19:26, 3F

03/05 19:28, 2年前 , 4F
對阿 有季票跟特典裝 特典裝強化不耗材料可以用到破
03/05 19:28, 4F

03/05 19:28, 2年前 , 5F
不然可能要多打幾趟支線刷一下強化材料
03/05 19:28, 5F

03/05 19:30, 2年前 , 6F
聽說調高難度敵人起始士氣+5爆幹難打……
03/05 19:30, 6F

03/05 19:31, 2年前 , 7F
是說這次沒像法環讓我覺得想馬上買
03/05 19:31, 7F

03/05 19:42, 2年前 , 8F
就佳作 驚不驚艷很看人 因為就仁王底去做的
03/05 19:42, 8F

03/05 19:43, 2年前 , 9F
想嚐鮮真的是XGP玩剛好
03/05 19:43, 9F

03/05 23:53, 2年前 , 10F
PC黨應該有得等 光榮家傳統 之前沒衝第一波仁2就也還好☺
03/05 23:53, 10F

03/06 00:11, 2年前 , 11F
原來是這樣
03/06 00:11, 11F

03/06 00:52, 2年前 , 12F
講回合制怪怪的 雖然大家現在好像都這樣講 沒精力
03/06 00:52, 12F

03/06 00:52, 2年前 , 13F
限制的遊戲 敵人如果完全0霸體應該太廢了 有來有
03/06 00:52, 13F

03/06 00:52, 2年前 , 14F
往才正常吧?
03/06 00:52, 14F

03/06 00:59, 2年前 , 15F
就 臥龍幾乎你打完一刀就要等他招了
03/06 00:59, 15F

03/06 00:59, 2年前 , 16F
不然就會變你打第二刀的時候 他霸體開招揍你
03/06 00:59, 16F

03/06 01:01, 2年前 , 17F
demo的張梁P1那樣偶爾韌性低讓你揍 偶爾霸體比較正常
03/06 01:01, 17F

03/06 01:09, 2年前 , 18F
怪會霸體開招或格擋 少講格擋
03/06 01:09, 18F

03/06 01:10, 2年前 , 19F
就變成你跟他互相傷害 或他擋很爽都沒事
03/06 01:10, 19F

03/06 01:19, 2年前 , 20F
再想了一下 大概就你很難斷怪的招 除了你打出處決
03/06 01:19, 20F

03/06 01:21, 2年前 , 21F
或剛打出狀態的幾秒 大部分都是他開霸體打他的
03/06 01:21, 21F

03/06 01:29, 2年前 , 22F
就削完韌性斷一下動作的那種斷
03/06 01:29, 22F

03/06 01:30, 2年前 , 23F
所以打起來就比其他款更回合制
03/06 01:30, 23F

03/06 01:54, 2年前 , 24F
原來 不過這種遊戲就是要訓練玩家高速立回的底子
03/06 01:54, 24F

03/06 01:54, 2年前 , 25F
吧 有一種技巧就是你攻擊自動化 不佔腦袋太多資源
03/06 01:54, 25F

03/06 01:54, 2年前 , 26F
注意力還是集中在敵人的動作 然後瞬間格擋或化解
03/06 01:54, 26F

03/06 01:54, 2年前 , 27F
大概是打打打打打打 這個過程完全練到無腦按 然
03/06 01:54, 27F

03/06 01:54, 2年前 , 28F
後打之間看敵人插入防禦動作 敵人出招雖然快 但是
03/06 01:54, 28F

03/06 01:54, 2年前 , 29F
你後搖也短 防禦通常來得及 DMC跟仁王也算是這類
03/06 01:54, 29F

03/06 01:54, 2年前 , 30F
概念的遊戲 只是他們的攻擊自動化難很多 對於我這
03/06 01:54, 30F

03/06 01:54, 2年前 , 31F
種習慣打後搖長的遊戲(萌夯 魂)的玩家來說 真的
03/06 01:54, 31F

03/06 01:54, 2年前 , 32F
滿難適應的
03/06 01:54, 32F

03/06 02:11, 2年前 , 33F
不過的確有些霸體太兇的 不能貿然出手
03/06 02:11, 33F

03/06 02:48, 2年前 , 34F
臥龍很多這種的感覺 哈
03/06 02:48, 34F

03/06 07:56, 2年前 , 35F
現在二輪在打猴子刷裝備給DLC做準備惹
03/06 07:56, 35F

03/06 07:56, 2年前 , 36F
這次拿掉裝備等級,裝備系統沒有以前那麼臃腫了,還不
03/06 07:56, 36F

03/06 07:56, 2年前 , 37F
03/06 07:56, 37F

03/06 09:39, 2年前 , 38F
之前仁王第一輪的dlc變多難阿 我都只有打完本篇
03/06 09:39, 38F
文章代碼(AID): #1a17Sf-R (C_BOO)
文章代碼(AID): #1a17Sf-R (C_BOO)