[臥龍] 插旗子拿士氣的缺點
一關如果有A,B兩個部分
B Part的旌旗跟經驗值比較多,可是中間有boss守著
A -> 中boss -> B ->大boss
這時為了進B Part賺經驗值
不得不在A Part農個幾輪
提升士氣後才有辦法打倒中boss(因為旗子不夠多)
不僅很煩而且時間就被拉長了
現在可以理解這設計的缺點了:P
結論:還是丹藥戰鬼最實際XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.92.31 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1680029398.A.F2C.html
※ 編輯: viper9709 (1.163.92.31 臺灣), 03/29/2023 14:30:24
C_BOO 近期熱門文章
PTT動漫區 即時熱門文章