[臥龍] 插旗子拿士氣的缺點

看板C_BOO (西布)作者 (阿達)時間1年前 (2023/03/29 02:49), 1年前編輯推噓0(000)
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一關如果有A,B兩個部分 B Part的旌旗跟經驗值比較多,可是中間有boss守著 A -> 中boss -> B ->大boss 這時為了進B Part賺經驗值 不得不在A Part農個幾輪 提升士氣後才有辦法打倒中boss(因為旗子不夠多) 不僅很煩而且時間就被拉長了 現在可以理解這設計的缺點了:P 結論:還是丹藥戰鬼最實際XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.92.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1680029398.A.F2C.html ※ 編輯: viper9709 (1.163.92.31 臺灣), 03/29/2023 14:30:24
文章代碼(AID): #1a8pRMyi (C_BOO)
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