[閒聊] 東方獣王園
該怎麼說
感覺有點微妙
第一次玩東方的對戰型彈幕
總之分成兩邊
我打死怪會在對方那邊生怪
或是聚氣放招可以在對方那邊生彈幕
或是在對方那邊召喚自己當BOSS讓對方打
但故事模式就設計的很奇怪
CPU基本上很會躲不會被打到
所以遊戲設定你一樣是打完幾次王就通關
變成單機時一堆設計用不上
生怪毫無意義
然後角色很多
但好幾隻慢速模式的普攻沒變化
是以前就會這樣嗎¿
畢竟我玩過得幾代都會變
總之
阿燐好可愛
https://twitter.com/i/status/1688552533185507328
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