[閒聊] 16bit的感動 ANOTHER LAYER 01~13

看板C_BOO (西布)作者 (鈴原るる)時間1年前 (2024/01/07 12:28), 編輯推噓2(2010)
留言12則, 3人參與, 1年前最新討論串1/1
花了幾天補完 整體來說算是還不錯看吧 但只能說不該只是不錯看而已... 以下心得有雷: 前期藉由女主樂葉穿越到過去 讓人能體會到一些早期美少女遊戲的製作環境 還有時不時會參雜一些宅宅元素的彩蛋 印象最深刻的就是直接撥出小圓OP 聽到直接笑出來 另外眾人一起向共同目標努力以及各角色間的互動也很不錯 其中更是圍繞在樂葉和守這兩位男女主身上居多 看原本有自己堅持的守被樂葉的死纏爛打逐漸攻陷挺有趣的 當然穿越這件事本身也很值得期待 為何能穿越?穿越後會導致什麼後果? 這些謎團在樂葉多次穿越後逐漸明朗 在中期遇到的公司危機讓她不得不做出穿越劇中最不能做的事: 把現代的知識技術拿到過去來使用 的確領先20多年的技術與商業行為打造出了跨時代的遊戲 因此她們得以迴避了公司倒閉的命運 但回到現代的樂葉卻也迎來了前幾次穿越無法比擬的巨大變化 讓不屬於該年代的事物提早出現導致樂葉原有的年代變得人事已非 描述樂葉的內心煎熬那段劇情我滿喜歡的 熟悉環境變得過於陌生的徬徨與孤獨 以及這一切皆因她所致的自責感 以她的角度當然希望能變回她熟悉的秋葉原 但同時又不想當前該公司的成功化為烏有 此時守提出來的解法我覺得很不錯 利用樂葉僅存的最後一次穿越機會去創造新的未來走向 比起單純的阻止造成改變的關鍵回復原狀 這個能皆大歡喜的新結局當然是再好不過 正當我以為接下來的集數也差不多就是把上述內容演完就能完美收尾 結果竟然要在只剩3集的情況下搞另一件副本: 憑空生出一個反派把樂葉綁走 讓守想辦法把她救出來 以我個人來說搞這段劇情真的是個敗筆 感覺沒什麼必要又打壞劇情節奏 看似要讓冬夜有甚麼發揮 但看來是完全沒有 (所以這角色到底是來幹嘛的...) 最後把反派收掉的方式更是無言 如果是好好讓守救援成功也就算了 硬要搞反轉 把她們逼到走投無路再讓echo出來機械降神 本以為echo在劇中的作用單純是像第8集那樣與角色思想的切磋 結果竟然毫不掩飾地出現在大庭廣眾之下 看了只覺得微妙 整段硬塞的反派副本唯一的看點大概就讓守帥一波 還有看樂葉害羞有吃到一點小糖而已 然後等到整齣反派副本搞完也已經是最後一集了 為了趕火車所以做遊戲的部分快速帶過 最後一次回到過去的橋段更是全部砍光 不是 最重要的過程呢? (想像一下如果石頭門最後兇真救牧瀨的橋段直接砍掉這還能看嗎?) 本來看到這裡這部在我心中的評價已經在快速下墜 沒想到最後放ED那段收得還不錯 有感動到泛淚 https://i.imgur.com/jQ93pzV.jpg
https://i.imgur.com/AgZdWzq.png
https://i.imgur.com/IyDoSCZ.png
https://i.imgur.com/m2JbPPK.png
謝謝你守哥 我的純愛戰士 好愛這本作最carry的男人 還有樂葉看第一集時還覺得有點吵 結果越看越可愛 最後整季看完再看官方剪輯滿滿的感動 https://youtu.be/bwmYPsrVtUc
嗚嗚嗚 守葉這對CP太甜了... 如果這部不要太在意邏輯單純以戀愛番的角度看還是不錯的 大概... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.47.236 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1704601693.A.ABF.html

01/07 13:38, 1年前 , 1F
我也覺得戀愛番角度比較好看 所以後期比較好看
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01/07 13:38, 1年前 , 2F
46歲爽賺19歲
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01/07 14:12, 1年前 , 3F
也不算爽賺吧 以守哥的條件照理說身邊應該不缺異性
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01/07 14:12, 1年前 , 4F
卻為了真愛等20多年 這麼專情的人哪裡找
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01/07 14:17, 1年前 , 5F
是說後半不少微糖互動的確看得挺開心的
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01/07 14:18, 1年前 , 11F
也是 等超久的
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01/07 18:47, 1年前 , 12F
01/07 18:47, 12F
文章代碼(AID): #1bcYXTg_ (C_BOO)
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