[閒聊] 帕魯的狀況

看板C_BOO (西布)作者 (蒼夜歌)時間5小時前 (2024/09/22 23:03), 編輯推噓2(2013)
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1)任天堂如果真的是單純告專利的話是不需要找寶可夢公司一起下場的, 會拉寶可夢公司一起,代表控告的內容包含了寶可夢公司的專利或至少是共同專利, 比如現在被認為最可能的提告專利「特許7545191」是任天堂跟寶可夢公司的共同持有專利 , 雖然沒任天堂多但是寶可夢公司也持有近300個遊戲專利。 2)「特許7545191」並不是「丟球捕獲角色」,而是「一種在遊戲中丟球以進行角色捕獲的 方式」, 其實只要帕魯的丟球動作從動作樣式到判定演出跟寶可夢不一樣就可以規避了, 但如果真的是被告了這條專利的話,很明顯就是因為帕魯故意要讓自己像寶可夢, 所以把整個演出跟都做得一模一樣才會出事 (我記得不但丟球動作,連抖三下判定這個都一樣)。 3)除了「特許7545191」,還有)「特開2024-55978」, 這個跟「特許7545191」一樣申請日期是2021年底,內容是如何實現玩家到不同區域時坐騎 的切換; 另外還有「特開2024-56670」,更新了角色在障礙物後方時的虛影顯示方式; 「特開2024-59564」,夥伴角色跟隨玩家的方式等等,這些也都可能會是帕魯踩到的專利。 4)帕魯社長在年初訪談自稱2021年帕魯項目開始時公司只有10個員工, 但實際上在日本企業公開資訊網站上顯示2021年7月他們有89個員工, 並且2015年創立之初員工就有61人。 5)那個自稱帕魯設計者之一的推特爆料者實際上9/12就開始在推特上發癲, 如果她真的是前員工,應該不是現在才去找任天堂爆料,而是早就去爆料了, 並且她看起來精神狀況很糟糕。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 185.225.234.119 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1727017387.A.377.html

09/22 23:04, 5小時前 , 1F
遊戲專利就很麻煩 很多東西動不動就會踩到
09/22 23:04, 1F

09/22 23:05, 5小時前 , 2F
像以前FYK的視角專利一樣 一堆影響遊戲業發展的東西
09/22 23:05, 2F

09/22 23:27, 4小時前 , 3F
也不用遊戲,各種研發上都很麻煩,但如果不是像帕魯這
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09/22 23:27, 4小時前 , 4F
樣故意要弄,其實只要關注Konami這種專利惡霸的專利就
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09/22 23:27, 4小時前 , 5F
行了。
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09/23 00:02, 4小時前 , 6F
還以為你消失了
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09/23 00:03, 4小時前 , 7F
是說那個前員工精神狀態太不穩定了,很難參考吧
09/23 00:03, 7F

09/23 00:06, 4小時前 , 8F
基本上UI UX類的專利我是覺得都很機掰 根本不該給這種專利
09/23 00:06, 8F

09/23 00:07, 4小時前 , 9F
很多都是你就算沒接觸過 自然就會想到的作法
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09/23 00:08, 4小時前 , 10F
不像普通的發明專利是真的需要花時間研發
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09/23 01:07, 3小時前 , 11F
不對 你把UI設計想太簡單了 你所謂的"自然就會想到"是
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09/23 01:08, 3小時前 , 12F
經過多少時間測試.人物使用淬鍊出來的產物
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09/23 02:07, 2小時前 , 13F
多次測試得到的UI 那些專利反而沒啥殺傷力
09/23 02:07, 13F

09/23 02:07, 2小時前 , 14F
有殺傷力的都馬是新的硬體出來後沒多久就跑出來的UI專利
09/23 02:07, 14F

09/23 02:08, 2小時前 , 15F
就因為很好想到 所以才很難避開
09/23 02:08, 15F
文章代碼(AID): #1cy36hDt (C_BOO)
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