[耍廢] 荒野弓的閒聊

看板C_BOO (西布)作者 (超.歐洲羊)時間1天前 (2025/03/22 11:08), 編輯推噓1(106)
留言7則, 3人參與, 19小時前最新討論串1/1
3/15才開始玩,現在35小時HR54打完全部劇情(鎖刃龍)來聊一下感想 先抱怨,4G組這種鈍重感真不知道是好還壞,手感不舒服但是更偏向舊版萌夯 雖然崛起高速戰鬥打起來很爽快,動作硬直少所以就是看怎麼在空檔射更多箭 但是老實說就更偏向一般動作遊戲而不是萌夯的回合制 鈍重感讓弓必須要花跟多時間在決定下一步,而不是無腦剛射+躲避箭擊就好 荒野弓的動作硬直不短,想貪刀就很容易接不上迴避被打飛 動作從"平剛剛→迴避"變成"平剛→看狀況→剛射/龍矢/箭雨/裝瓶/迴避" 選擇多了很多,也比較有策略性了,但是還是覺得操作起來手感不佳 另外削弱測試版魔法導彈這點好評,魔法導彈太白痴了 而且這代多人的狀況下只裝瓶還好,要裝瓶+追蹤箭能量回不過來 追蹤箭的操作也很反人類,現在這樣至少只要裝瓶就好 再來討論裝瓶改成耗能量,簡單來說就又是一種氣刃條/盾斧瓶/鬼人條 用能量限制來遏止輸出,你不裝瓶就是傷害剩60%,要裝就要花時間儀式 老卡真的很喜歡搞這種資源管理模式,哪天全部武器都有能量條我也不意外了 只是明明過去有裝填擴充跟裝填速度UP可以適用給弓裝瓶,結果兩個技能都被砍了 一次只能裝10瓶還要頻繁裝真的蠻煩的,弓打那麼快好歹給我一次裝30瓶吧? 然後是動作,這次把迴避改成武士道迴避,算是變相加強弓的前期吧 不然弓初期沒體術耐回,玩起來真的有一半時間在發呆等耐力 而且武士道迴避的性能真的強到爆炸+判定時間超長,隨便都能躲 體術耐回的影響性也降低,不過多人還是要配就是了 剛連射的動作值大砍,變得不是很必要,龍矢變強則是有了使用價值 不然冰原跟崛起破曉根本沒看過有人用這招,龍矢還能斷尾好評 最後則是武器的同質化,弓箭又改回單調的世界版本,真的很鳥 普通射擊/蓄力射擊=通彈,迅雷射擊/剛射=散彈,龍矢/集中箭雨=特殊彈 打章魚跟闢獸這種就看剛射整天少打一兩發箭 我直覺就想到是因為魔物太少=武器也少=沒辦法做出各類彈種皆有的弓 而且這次弓的特殊武器好像都沒了,鹿角彈弓之類的,真的少 技能倒是沒什麼好抱怨的,延續崛起開始的大放送,有珠子就能配滿 結果我到現在黑蝕套都做完了結果缺體術珠早氣珠,只能繼續用杜賓手,呵 做珠子設計真的好上百倍,抽護石至少能用等效替代,缺珠子連湊都湊不來 而且說好聽的把攻擊技能限制在武器上,結果挑戰者弱特巧擊還不是繼續在防具上 雙武器系統則是意外的好用,拿來打不同屬性的雙魔物狩獵很方便 大概這樣,應該再玩50個小時才會換去玩盾斧吧 馬的我弓的珠子缺東缺西,結果達藝珠砲3跟一堆盾斧還有大槌珠子都有了 -- 「世の中に不満があるなら自分を変えろ。 それが嫌なら耳と目を閉じ、 口をつぐんで孤独に暮らせ。」 -草薙素子 攻殻機動隊S.A.C -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.244.101 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1742612913.A.807.htmlforsakesheep:轉錄至看板 C_Chat 03/22 11:08

03/22 11:19, 1天前 , 1F
太長 頂點武器還在雞雞八八
03/22 11:19, 1F

03/22 11:45, 23小時前 , 2F
盾斧這次好像也不錯?
03/22 11:45, 2F

03/22 11:59, 23小時前 , 3F
就當個電鋸人 有電鋸就強 沒電鋸爛
03/22 11:59, 3F

03/22 11:59, 23小時前 , 4F
哭了
03/22 11:59, 4F

03/22 13:36, 21小時前 , 5F
一級珠子不是直接用煉金嗎
03/22 13:36, 5F

03/22 15:12, 20小時前 , 6F
好像要HR100才能鍊
03/22 15:12, 6F

03/22 15:58, 19小時前 , 7F
我HR70就開始玩別的了 這代只能玩武器解膩
03/22 15:58, 7F
文章代碼(AID): #1dtYcnW7 (C_BOO)
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