
有時候會被問:「原神會不會很花錢?」

只花一次30元就不想再砸錢惹
其實原神真的滿省的吧
※ 引述《OAOb (左抱阿奈右抱羅阿)》之銘言:
: 有時候會被問:「原神會不會很花錢?」
: 我都說:「這是我玩過最便宜的營運型遊戲。」
: 嚴格來說不是沒有花錢。四年來小月卡(一個月均價 160 元)沒有斷過,相當於花了
: 7,680 元。大概 70% 的時間有買大月卡,相當於花了 10,000 元。
: 加上買過幾次特殊禮包,累計花費大概是 20,000,相當於一年 5,000。(上線第一年我
: 玩兩個月就退坑了)
: 這價格很微妙,因為等於玩一款MMORPG 的月費(例如《FF14》一個月要 420)。
: 不過,自從開始玩《原神》後,我的遊戲花費就大幅下降了,因為一整年真的也就花個
: 5,000,比以前玩 Steam 還省,更是小時候玩其他手遊的零頭。
: 套句老黃說的:「玩越多,省越多。」
: 那麼,這樣省著玩有影響遊戲體驗嗎?完全沒有。首先,《原神》這遊戲 99.9% 的內容
: 屬於完全不花錢也都能玩。
: 其次,高難度的內容中,深淵 36 滿星這幾乎沒有斷過;幻想真境劇詩也是滿粉星;幽境
: 危戰就真的扛不過了,只能打通難度 4,難度 5 就看神人與課長表演。
: 唯一會影響遊戲體驗的只有「沒時間」,像最近幾個禮拜忙到要飛天,能記得登入就已經
: 很好了,版本活動的進度可謂是零。
: 不過,要這麼省著玩我覺得要有個前提:不能只是「忍」著不抽卡,還要從不抽卡中獲得
: 樂趣。
: 該抽的角色當然還是得抽,但大部分的時間更享受看到因為自己忍下來了而慢慢增加的「
: 石頭」(抽卡貨幣)。
: 越來越覺得抽卡的樂趣比不過石頭增加的樂趣,那種知道自己又成功禁慾一天的滿足感,
: 難以言喻。
: 遊戲公司一定最討厭這種玩家,所以我很早就決定用生命來推廣《原神》,希望在提瓦特
: 天理系統的運作下能功過相抵。
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