Fw: [閒聊] 二遊廚到底圖啥
※ [本文轉錄自 SocialHealth 看板 #1g4eb0lV ]
作者: miHoYo (專注崩鐵兩年半) 看板: SocialHealth
標題: Re: [閒聊] 二遊廚到底圖啥
時間: Sun May 24 13:14:38 2026
※ 引述《YoruHentai (*゜ー゜)》之銘言:
: 一邊瞧不起大世界以外的手遊
: 一邊又愛戰營收
: 一邊營收又被低成本手遊吊著打
: 我看不懂二遊廚到底圖啥
: 乖乖玩自己的遊戲不好嗎
→
,
純純尬黑了....
首先 現在二油的成本不會太低==
低的是2D二遊那種
或是素材拼接的蝦雞巴亂搞的二重螺旋
現在二遊工作室都是數百人在搞 比一堆3a成本高多了
大世界就是小孩愛吹得...
實際上目前大世界 或是俗稱的開放世界遊戲也只有原神跟異環而已
其他基本上都是箱庭 基本上是好幾塊地圖獨立出來的
但重點是 大世界其實就沒啥好吹的
這東西本質就是獎勵驅動 像是原神之前在須彌搞超大大大張地圖
兩極分化嚴重 像我就是完全不想碰 看到就想吐
戰營收算是二次元老傳統了...
從古早年代的戰主機戰銷量
十幾年前的戰bd
近十年的戰流水
還有vt除愛的戰同接
本質就是沒事找事
就像吸洽一堆說流水不重要 但流水文都是第一時間報到差不多
還有其實以前流水文沒啥人看得
24年有人po鐵道原神流水
三十幾個推而已
https://i.vgy.me/pwqT9W.png

西洽流水文爆發的節點是西洽神遊出世
西洽神遊出來之前一個月有一篇流水文都算多了
通常是超高營收的米油流水才有人po
那個男人嘗過超高推文的甜頭後 流水流上癮了...
https://i.vgy.me/fHrZfW.png

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※ 轉錄者: miHoYo (27.242.94.38 臺灣), 05/24/2026 13:15:19
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05/24 13:23,
18小時前
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推
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13小時前
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