[閒聊] 日本遊戲公司老闆誰最會投資

看板C_BOO (西布)作者 (蒼夜歌)時間1小時前 (2026/07/07 13:26), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串1/1
在看財報上看到一個數字感覺也可以拿出來閒聊下。 通常來說,財報上關於利潤會被拿出來說的東西是「營業利潤」, 這指的是跟公司主營業務直接相關的利潤, 以遊戲公司來說就是買賣遊戲軟硬體及周邊、IP授權的權利金等等, 但還有另一個數字叫「經常利潤」,這指的是包括營業利潤後, 加上公司其它運作產生的利潤總額。 這個所謂的其它運作,包括但不限於: 操作匯差 銀行利息 股票配息 投資炒股 所以,可以說經常利潤跟營業利潤的差額, 體現的是一家公司在投資、操作匯差上的能力。 日本遊戲廠比較常被提到的大廠大概就是 Sony、任天堂、CAPCOM、萬代、SQEX、光榮、SEGA等七家, 那麼這七家的老闆在這方面表現如何呢? ‧ Sony Sony屬於整個集團的數據,這部分沒辦法限制到SIE上, 不過Sony集團去年這方面數字(稅前總利潤-營業利潤)虧損了251.3億日幣, 是日本遊戲相關大廠中虧損最大的, 好在前財年(FY24)跟前前財年(FY23)分別賺了665.6億跟598.3億, 但是前前財年(FY22)也虧了278.9億。 不知道是不是有節稅的目的在,但Sony集團可是有金融保險業的, Sony你這樣怎麼會有人敢在你家投保險啊? 不過基於Sony集團本身是營業額數兆日幣的大型國際企業, 這點利潤真的只能填牙縫。 ‧ CAPCOM 卡婊是Sony以外少數在去年發生營業外利潤虧損的公司, 26財年一共虧了11.7億,25財年也虧了1.4億, 就財報所言,CAPCOM是因為給世博捐款所以發生了虧損, 但再往前24財年跟23財年也只分別賺了23.4億跟5.6億, 好在卡婊的營業利潤率是日本遊戲廠中相當好的一家,跟近年500億起跳的營業利潤相比這 點錢也算微不足道。 但就這投資手腕,也難怪當年會傳出CAPCOM老闆投資房地產失敗靠山內溥借錢週轉的謠言了 。 ‧ SEGA颯美 26財年賺70.8億,25財年賺49.9億,24財年賺29.4億,23財年賺26.8億。 雖然相對來說不多,但整體呈現成長趨勢,還算健康, 對於近年營業利潤表現大約都在300億左右的SEGA不無小補。 ‧ SQEX 26財年賺97.3億,25財年賺3.6億,24財年賺89.8億,23財年賺103.8億。 SQEX近年業務表現不佳,營業利潤在300到400億左右, 所以每年多賺個100億相當程度補足了營業損失。 ‧ 萬代南夢宮 跟Sony一樣,萬代是一個涵蓋許多非遊戲業務的集團, 26財年賺124.0億,25財年賺62.4億,24財年賺134.8億,23財年賺115.4億, 萬代的投資整體來說非常穩健, 但是這筆錢跟其集團利潤比是有點少了。 ‧ 光榮特庫摩 26財年賺198.3億,25財年賺178.7億,24財年賺172.5億,23財年賺7.7億, 除了23財年滑一跤外,光榮老闆娘每年給公司炒股賺了百來億的利潤, 要知道光榮跟今天說的其它六家公司比是最小最弱的, 其遊戲業務營業額每年只有800億日幣左右, 說光榮老闆娘賺的錢撐起光榮半邊天並不為過,難怪被捧成股神。 不過跟古川比有點小巫見大巫了。 ‧ 任天堂 26財年賺1820.8億, 25財年賺897.7億, 24財年賺1515.6億, 23財年賺966.9億。 古川手下的任天堂是唯一每年可以靠投資、 換匯賺進上千億日幣的日本遊戲相關公司。 而這也是任天堂為什麼現金那麼多,營業利潤率達到三成本身就非常健康了, 然後在跟業務無關的領域又每年賺到那麼多…… -- http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.9.206 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1783402006.A.82A.html
文章代碼(AID): #1gJ8uMWg (C_BOO)
文章代碼(AID): #1gJ8uMWg (C_BOO)