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討論串[耍廢] JRPG的煩人要素
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 7年前最新作者kingbalance (七海千秋我老婆)時間7年前 (2019/07/20 00:39), 編輯資訊
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我一直以為我會是軌跡系列忠實玩家. 結果閃2玩完後到現在還沒有買閃3和閃4. 黎恩真的玩到讓人想揍他. 不管是個性、角色描寫還是模組. 當初玩完閃2後接東京幻都. 瞬間覺得東京幻都跟神作一樣. 不過中途去玩別的遊戲. 回來玩東京幻都又玩不下去. 今年好像要出伊蘇9. 希望劇情至少要有伊蘇8的等級.
(還有168個字)

推噓4(4推 0噓 6→)留言10則,0人參與, 7年前最新作者dinghaipi (果凍魚)時間7年前 (2019/07/19 23:30), 7年前編輯資訊
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1. 練等(而且最近歐美做的RPG也開始等級制了到底是在搞毛). 2. 僵硬的動作. 3. 長得像黎恩的男主角(X. 不是所有的JRPG都長這樣. 但是只要出現這些要素. 我就頭很痛. 動作這麼僵硬怎麼不乾脆做回合制就好?. 比起練等我還比較打寶拚臉. 話說BL2我連主線都還沒打完應該不能刷刷刷吧.
(還有176個字)
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