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討論串[來戰] 異界鎖鏈 Astral Chain
共 7 篇文章
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結果上次發文玩就一整年都沒玩惹. 昨天又把卡夾插回去開始玩. 是說經過MHW洗禮之後我覺得我的動作遊戲操作能力有上升. 但是這部真的說起來還是很多缺點. 1.一章有夠長. 一章之中節奏安排的算緊湊,但是也就變得很長,一章大概要打個一個多小時. 2.鎖定有夠北七. 他會自動鎖定敵人這點不是壞事,但是就
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玩到第四章,操控越開越多越好玩,各種神奇連段飛來飛去超爽. 不過迴避無敵時間很短、迴避反擊沒有無敵時間,所以反擊還會被打臉. 不過看專板一堆人說關卡很簡單,怎麼我打王一直死啊. 幹有一章要打巨腕雷基恩,你媽的地形有夠爛全部都是那種踩到會黏住硬直的. 然後雷基恩不受影響,就一直被他媽的打飛,躲遠遠的還
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昨天晚上才正式開始玩,才剛打完第二章覺醒. 其實戰鬥真的蠻棒的,雖然操控很鳥. 主要是鳥在基本上你只能控制分身移動跟扔出去/收回. 扔出去他不攻擊你也QQ(不過這點比較像我扔歪),然後拉線有時候會沒拉到. 光是打第二章的王我就死了三次= =. 那個閃避距離靠北短,時間感覺就MHW裝回性五時間長. 但
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※ 引述 《forsakesheep》 之銘言:買了,畫面很炫. 我覺得最屌的是能在NS的效能基礎做出這種畫面. 不過一開始玩沒有前陣子玩mhw那種很興奮很想不停玩下去的感覺. 回家再玩好了. --. 「I thought what I'd do was,. I'd pretend I was on
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連蘋果都變成任豚了是不是?. https://tw.appledaily.com/new/realtime/20190831/1625716/. 看來評價很好耶,不過說是這時代最強動作遊戲也太過譽了. 明天再去買好了,回老家沒得萌夯,好無聊. ※ 引述《forsakesheep (超歐洲羊)》之銘言
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