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討論串[邊緣] 到底怎樣才叫JRPG啊
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 3年前最新作者KusanagiYuma (草薙由麻)時間3年前 (2020/10/26 14:05), 編輯資訊
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[本文轉錄自 Marginalman 看板 #1VbcSdUU ]. 作者: KusanagiYuma (草薙由麻) 看板: Marginalman. 標題: [邊緣] 到底怎樣才叫JRPG啊. 時間: Mon Oct 26 14:05:25 2020. JRPG. 一個非常模糊的名詞. 表面上
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 3年前最新作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間3年前 (2020/10/26 19:10), 編輯資訊
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日式風格啊. 劇情主要是線性沒有太高的自由度. 畫風日式、劇中腳色普遍年輕、以隊伍冒險為主,大概就這樣吧. 只是現在RPG這個遊戲分類越來越模糊了. 以前ACT、FPS類因為媒體限制無法演出太多劇情. 但是現在什麼遊戲類型都能有大量劇情並讓玩家Role Playing. RPG我範疇在哪裡到底要怎麼
(還有58個字)
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