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討論串[閒聊] 越來越無法接受畫風不統一的手遊
共 8 篇文章
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推噓6(6推 0噓 14→)留言20則,0人參與, 3年前最新作者kopune (談崩專家 康普尼)時間3年前 (2021/02/23 01:41), 編輯資訊
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很明顯的畫風不同還能迴避. 不喜歡就不要去碰. 最讓我吐血是. 掛名知名繪師. 但只負責人設立繪和課金限定ssr卡. 偶爾畫一些活動sr. 然後其他的免費卡就給 雜魚繪師模仿畫風去畫. 就是說之前玩的魔法學園和拉拉麻吉. 魔法學園畫風還算好模仿 只要不是太混就還可以看. 拉拉麻吉就很慘 不是原繪師的
(還有100個字)

推噓1(1推 0噓 18→)留言19則,0人參與, 3年前最新作者BoXeX (ほわん)時間3年前 (2021/02/23 01:13), 編輯資訊
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以前還可以接受的. 現在只要看到手遊的畫風不統一. 就覺得免洗糞味飄出來惹. 尤其是兩個畫風差異很大的角色擺在一起的話. 就會覺得非常出戲. 雖然這類遊戲劇情通常也隨便寫寫就是惹. 大家會這樣嗎. 求解. --. https://i.imgur.com/2oafeBd.jpg. --. 發信站:

推噓3(3推 0噓 16→)留言19則,0人參與, 3年前最新作者dinghaipi (果凍魚)時間3年前 (2021/02/25 10:32), 編輯資訊
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如果以畫風統一的話CY根本無敵. 你要農到肝報廢的RPG養成有GBF. 你要玩一鍵掃蕩每天點一點收工有公主連結. 你要玩偶像音遊跟別人吊點滴打歌排有CGSS. 他們畫風都統一. 我大CY真的一點死角都沒有. 到底為什麼可以這麼強?. --. http://imgur.com/KMlHY01.gif.

推噓5(5推 0噓 7→)留言12則,0人參與, 3年前最新作者SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)時間3年前 (2021/02/23 11:22), 編輯資訊
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Fgo很特別. 因為型月宇宙除了元老二人. 作為元同人團體本來的創作者就是非常多人. 近年更是多元發展. 而fgo作為型月宇宙的集大成者. 理所當然的角色畫師多也不會讓人覺得奇怪. 連帶的就算是在fgo初登場的角色. 其故事背景和人物設計也是多彩多樣. 這或許也是每次生放送新消息都能帶來許多驚喜的原
(還有2個字)

推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 3年前最新作者forsakesheep (超.歐洲羊)時間3年前 (2021/02/23 14:32), 編輯資訊
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這種實在很討厭,但是也有相對好處. 像是千年戰爭就讓我認識一堆繪師. 什麼甘露糖阿~clear啦~TOKIAME啦~yaman啦~またのんき等等. 可是缺點就是風格不統一看起來很難過. 特別是有人畫的比較差勁的時候. --. 「I thought what I'd do was,. I'd pret
(還有55個字)
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