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[耍廢] 原子之心 三小時感
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#3
Re: [耍廢] 原子之心 三小時感
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作者
badend8769
(壞結局)
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2年前
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(2023/02/21 12:41)
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解謎太多的那種. 除非像惡靈古堡那種資源分配類的關卡設計好. 其他我覺得很多設計都滿智障的. 解謎明明小插曲 打怪中間讓你休息一下. 結果多到槍Game突突突爽感都消失. --.
每天都和平,每天都幸福。
從起床到睡覺都過著相同平穩的每一天……
.
在那裏沒有任何異常的事……
無論多小的異常都不會發生
#2
Re: [耍廢] 原子之心 三小時感
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, 2年前
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作者
miHoYo
(米哈遊)
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2年前
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(2023/02/21 11:51)
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解謎真ㄉ很煩. 尤其是原神解謎更是報幹無聊那種. 崩三之前也加了一章節的解謎. 直接被噴歪 狗才解謎. 尤其是解謎的度很難拿捏. 太難太簡單都不行. --.
※
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批踢踢實業坊(ptt.cc),
來自:
36.229.82.132
(臺灣)
.
※
文章網址:
https://www.ptt.
#1
[耍廢] 原子之心 三小時感
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, 2年前
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作者
tomuy
(咖啡中毒)
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2年前
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(2023/02/21 10:50)
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https://i.imgur.com/HxvisKJ.jpg.
七點多開始玩 三小時. 本來以為是fallout那種開放世界. 不是捏 比較類似惡靈古堡 邪靈入侵那種. 玩到一半還有殭屍跑出來 笑惹. 一本道關卡制 一堆雞巴解謎拖時間. 不過在下也玩一下子而已 不知道後面怎樣. 主角可以拿槍也可以
(還有18個字)
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