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討論串[來戰] 動畫的戰鬥畫面到底有多難做?
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早上看到有人在問龍珠. 就讓我想到就是無腦打架. 毫無劇情 頂多加個人物刻畫優秀. 但他媽這個無腦打架的爽度. 就是沒幾個人可以挑戰. 龍珠超130 131極意悟空打吉連. 超賽1悟空+佛力札合力爆發. 布羅利vs 悟吉塔帥到哭. 幽浮桌就只會噴一堆雷射. B叔打黑傻在電影院裡算不錯. 但黑傻打R姊
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因為七龍珠的戰鬥場面很常在混啊. https://youtu.be/eehv-7lVK_g. 用舞空術讓角色都像是釘在空中一樣,就不用管任何物理動量. 然後大量的動作畫面快速重複播放,來營造打起來很快的感覺. 高速對戰時甚至連人物都不畫,直接給你殘影或是衝擊波代替. 閃避攻擊也是直接殘影接結果,都不
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