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討論串[耍廢] 萌夯十小時摸索 雙刀
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推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 1月前最新作者ilovemami (廣井菊里的BASS EQ效果器)時間1月前 (2024/11/02 16:46), 編輯資訊
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我覺得單一武器廚的好處大概是這樣. 我不用去比較每個武器. 只要花十個小時去瞭解這代雙刀的機制就好. 副武器配了個輕弩. 電腦畫面開到效能優先. 畫質比世界糞. 操控性跟遊玩爽感沒有崛起好. 但每一代剛開始都差不多. 雙刀也是到後期才能開啟鬼人空舞或是螺旋斬. 壞的部份我覺得還好. 就是遊玩系統大更
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 1月前最新作者Fourier5566 (傅立葉56)時間1月前 (2024/11/04 18:11), 1月前編輯資訊
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空舞R一開始就有吧 但說實在我自己是覺得很無聊. 我喜歡雙刀是因為走地的靈活感. 要在空中飛來飛去我去玩蟲棍就好. R把走地刀搞得超爛 你要傷害不跳都不行. SB把螺旋斬弄到不管你走地刀還是空戰刀全部都一直鑽. 個人覺得真的很無聊. 我IB五千場 R/SB後面一隻怪都沒練 因為不好玩. 試玩版雙刀物
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