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討論串[耍廢] 鴨血前瞻
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Padkomywaifu (活了)時間1小時前 (2026/08/21 20:30), 編輯資訊
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https://youtu.be/jKjiGEO5Fgk. 你是說這篇吧. 我覺得最大的問題不在你想不想打人. 而是搶資源發育路線很快會被公式化破解. 不要看道中很多隨機事件 我猜八成跟黑夜君臨一樣固定種子. 你怎麼搶贏背地圖的 還有開地圖辨認器的. 菜鳥開局逛幾分鐘搶不贏資源 無聊只好去打人 然後
(還有307個字)

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 9小時前最新作者tomuy (咖啡中毒)時間10小時前 (2026/08/21 11:57), 編輯資訊
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看巴哈姆特編輯說. 八個人 pvp. 要探索打怪各種隨機事件打分數. 最後分數高的人獲勝. 但最後第三波還是要pvp. 決定最後勝利者. 有隨機事件還可以召喚卷屬幫忙打怪. 跟黑夜君臨還是有一點差異化. 在下感覺應該弄一個非pvp模式. 不然任豚都很玻璃心 不喜歡pvp. 嗎的菜雞被虐幾次就破防受不
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