[閒聊] 日本遊戲CG動畫 vs 歐美遊戲CG動畫
最近歐美的VGA頒獎典禮剛結束剛結束,
典禮上發表了幾款遊戲,裡頭大多是熱騰騰的CG動畫,
適逢剛剛發了篇"當SE的FF CG遇上歐美遊戲",
也做了那些CG影片的中文字幕版,剛剛突然想到這個主題
日本遊戲CG動畫 vs 歐美遊戲CG動畫
剛好趁現在做個比較
歐美側:
蝙蝠俠:阿卡漢城市
http://www.youtube.com/watch?v=okdE7eyYMYc
日本側:
駭客入侵:人類革命
http://www.youtube.com/watch?v=yc9VtJHYlYQ
日本側當然拿最有代表性的Square Enix,
歐美側中提的3款,無意外應該都是Blur Studio的作品。
說到Blur Studio,真是間非常變態的CG動畫公司,
歐美遊戲中只要有CG動畫,幾乎通通都是找他,
遊戲界主要客戶包括EA、微軟、Activision、華納兄弟遊戲等,
近乎可以說是獨霸歐美大部分遊戲CG動畫案子的市場。
作品列表:
http://vz2.blur.com/work/page/1
常玩歐美遊戲的一定能看到自己玩過的遊戲 CG動畫是出自他們之手。
這間公司規模約100人,但卻能同時開10個案子,
聽說這間公司的原則是不漲價、不延長時間,
也就是說每次接案都用相同價格,一樣長的時間交貨,
所以才能有這麼多大廠找他們。
p.s.不過這家公司的男人都長得好像...
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話說回來對這兩邊的風格,果然歐美還是朝擬真方向走,
有些時候看起來非常像實拍的影片。
SE的作品,品質一貫相當高,但還是可以很清楚的辨認出是CG動畫,
而且演出上動漫味相當濃厚,歐美的動漫味不會那麼濃,
還是各有各的好啦。
過去印象上,歐美的遊戲CG通常除了玻璃渣以外,大都有不及日本遊戲CG的感覺,
不過隨著時間變化,歐美終究是慢慢改變這種印象了...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.231.136.221
※ 編輯: talan 來自: 61.231.136.221 (12/14 23:55)
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