Re: [問卦] 有沒有空戰奇兵(Ace-Combat)系列遊戲的 …
※ 引述《yamatobar (B'z控之王XD)》之銘言:
: http://tinyurl.com/33bo4oa
: 今年將要出第七代,PS3和XBOX 360都有
: 是NAMCO頗受歡迎的空戰射擊遊戲
: 技術好的人甚至可以用F-5或MIG-21在難度困難的等級中擊落電腦的魔王機
: 有沒有這方面的八卦?
首先那不是七代,AH歸AH,七代歸七代
(AH跟X平方一樣是現實世界為背景)
再者,我看不太懂你想問什麼八卦
Hard用F-5還好,我聽說有人還可以用A-10去擊落Ace等級的Pixy
因為主機板遊戲有六級,PSP版有四級(X平方應該跟X一樣吧?)
困難其實真的還好,不過是Normal上去一點點
我是不知道啦,因為我打pixy都是用簡單方便的TLS...
摸鼻屎萬照樣TLS招呼...
PS2上的我全部都有,另外我也有X(X平方持續觀望中,我沒有360)
要說難度最難的可能要說4代,可是5代有些部份也算困難
Z是最簡單的...(不才在下我Normal以上全部任務S級,全部勳章外加全部Named機擊落)
X則不上不下,因為我全部勳章只差Ace級全S...
4代是那種一天只能破一關,而且要全神貫注那種,非常費神
(特別是打氣球...啊,我忘記我是以S級為前提來打了)
6代...為了線上內容所以遊戲內容好像比較少
X平方似乎也是(可是X平方沒有DLC塗裝機!)
嘛,反正這也只是STG,很多地方都還是要顧及遊戲性
可是把這遊戲的一些動作當成現實就有點──無知
不然X平方裡面第一次可以讓玩家開747,但是聽說照樣能超機動...
(X平方好像還有零戰跟地獄貓...這是這點讓我有點想看是什麼狀況)
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「紅樓夢那麼多字,有誰受的了;要是金瓶梅沒有圖,也沒幾個人能懂;
就是因為它有圖,才能成為人人皆懂的通俗小說。」
舒大春(宋少卿飾) 《相聲說垮鬼子們》
如果輕小說的要素是要有插圖跟通俗簡單,那金瓶梅就是早期的輕小說了
賽可與他愉快的夥伴們的創作物倉庫→http://ian125.pixnet.net/blog
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