[閒聊] 什麼時候大家開始在意宣傳圖跟遊戲不同已回收
一開始是注意到自己會開始嫌宣傳跟遊戲內容不符
例如立繪跟遊戲建模差太多而感到不滿
不過回想以前倒是不會有這種事
例如洛克人系列,看洛克人各種放招圖多帥
洛克人X各種潮盔甲跟開機器人的帥圖
不過當初卻不覺得跟遊戲裡差太多是個問題
還有薩爾達傳說,水管工等等的,雖然當時有其限制啦
記憶體就這麼多,能做到的畫面效果有限
不過這樣看起來其實以前更多封面詐騙遊戲
例如放到現在很多人愛開玩笑的方塊太七
雖然當時很潮,但是其實畫面跟立繪差很多吧
不過大家還是能接受
不只能接受,根本就是潮的代名詞
最近讓我非常有這種感覺的是三天綠
立繪跟建模根本天南地北,不禁讓我感覺他們是不是來賣設定的
會有這種感覺是因為現在這個時代因為技術跟上了
如果立繪跟建模差太多就是會被嫌嗎?
因為心裡不能接受這樣?
或是說對商業遊戲本來標準就是會隨時代變更這樣
例如玩過PS4,看到WII就是會感覺糊糊的
拿魔物獵人來舉例,要是哪天想不開改成橫向卷軸的洛克人like遊戲
而且還是8BIT風,但是PV跟宣傳照都是維持現在的寫實風格
不知道玩家們會怎麼想
覺得畫面退化就是退步嗎?
還是先玩過再說,說不定遊戲性很高?
會有廣告與事實不符的感覺,是因為玩家胃口都被養大的關係嗎?
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我想說的是這種心境變化,畢竟一開始我也是很了解會有差的
所以才會舉三天綠的例子,因為立繪跟建模差太多會有種被騙的感覺
而且就之前的討論來看不只我這樣,不是說要幫他護航,只是說為什麼會有這樣的轉變
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