Re: [閒聊] 仙一究竟是有什麼好?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (ASLE)時間11年前 (2015/07/12 22:00), 編輯推噓4(4014)
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※ 引述《n99lu (無夢想)》之銘言: : 很多人都說 : 仙一是經典 除了仙四外後續作都很難超越仙一 : 但是我覺得 仙一故事從現在的角度來看 : 就只是普通的悲劇而已 : 許多的情節都被誇大吹捧太多 : 不過我承認 1995年那時候電腦科技不發達 : 仙一遊戲的品質算是真的很好了 : 所以說 仙劍一究竟有什麼好的 : 能夠讓老迷一直吹捧到現在? 1. 2D就是好 2. 2D就是好 3. 2D就是好 很重要所以要說三次(喂 現在大家都說2D很燒錢所以要改做3D 但說真的啦,2D也不用做到啥朧村正等級 做到新仙劍等級我就會買帳了(麻煩立繪換個人來畫謝謝) 做3D要做到"好看",以大宇的資金和技術力無異於天方夜譚 你要做成3D,玩家就很難不拿它去跟國外那些3A級大作來比,整個輸慘慘囧 雖然台灣廠商自從進入3D時代後就回不去了 但還是很希望能看到有2D續作的一天啊XD" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.181.180 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1436709609.A.F4F.html

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星野仙一 表示:
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RPGMaker表示:
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大宇縮編 重回2D 榮光再現
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話說只要大宇能做出金庸無雙2等級的2D仙劍我一定買單
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我看人家直播仙六 那個物理引擎跟人物模組 都有種我在
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新科技用cel-shading還能做出仿2D的感覺 覺得很適合仙劍
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看夯大力 大力金剛的感覺 要不是你說是仙劍我早就信了
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沒那屁股就別再做凝真了 臉部表情什麼都是沒必要的
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精美立繪+對話框一樣的傳遞一個好故事
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你自己都說了就現在而言...但是當時這樣的故事跟遊戲少見阿
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3D不燒錢?哈哈哈哈哈。
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我寧願玩順暢 和劇情不錯的2d
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廉價3D比全2D便宜沒錯
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就跟太七出完一堆遊戲也搶著用3D做一樣
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可惜阿 太七紅的又不是只因為3D
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太7是國產殺手 出了以後每個都跟風做醜醜3D+無止境的召喚
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獸動畫 資源耗盡沒力氣顧及遊戲別的部分 只能和畫質賽跑
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更正:變得只“懂”和畫質賽跑
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