Re: [閒聊] 手遊 Alternative girls已回收
2ch一些關於傷害計算的情報,結論是帳面數值是假的,屬性才是真的。
【VR】オルタナティブガールズ part52
35 :名無しさん@お腹いっぱい。
サブ属性が敵に与えるダメージ検証してみたけど、
ダメージ計算式が出ないことには最終的なところはわからんね。
以下予想
・メインが有利属性の場合、与えるダメージが40%増加する
・メインが不利属性の場合、与えるダメージが15%減少する
・サブが有利属性の場合、与えるダメージが一人につき2.5%増加する
・サブが不利属性の場合、与えるダメージが一人につき2%減少する
・クリティカル率は10-15%、ダメージ倍率は1.5
MAIN角(場上的角色)對相剋屬性敵人造成的傷害增加40%
MAIN角(場上的角色)對被剋屬性敵人造成的傷害減少15%
MAIN角裝備的SUB角 每位對相剋屬性敵人造成的傷害增加2.5% (即最多增加7.5%)
MAIN角裝備的SUB角 每位對被剋屬性敵人造成的傷害減少2% (即最多減少6% )
爆擊率約10~15% 爆擊傷害為150%
以上僅為測試所得結果,因官方沒有公布傷害公式故僅供參考
58 :名無しさん@お腹いっぱい。
なるべく攻撃上げて攻撃力揃えた上で火相手に火サブ3と水サブ3で比べてみた
SUB 火屬x3 與 SUB 水屬x3 對上火屬怪的傷害比較
http://i.imgur.com/oCAYyXH.jpg
目前來看由於SUB角的屬性傷害加成是直接反映在最終傷害上
所以比起追求MAIN與SUB角同武器的帳面20%加成,全塞相剋屬性的傷害提升比較明顯
結論:
所以說抽到4隻德國的德國隊長會有60%的帳面屬性加成與7.5%的傷害加成
好德國,不用嗎?
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