Re: [討論] 台灣最強原(ㄓˋ)創(ㄐㄧㄥˋ)IP已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (陳鳥仁)時間7年前 (2017/03/17 21:17), 7年前編輯推噓5(508)
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※ 引述《COCOCCC (COCOCCC)》之銘言: : ※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言: : : 鑽研遊戲產業快十年,自行開發產業內容的周百祥很有感,他的團隊花了六年,設計出一 : : 個故事史觀retreat,從實體的桌上遊戲、模型,到正在洽談的線上遊戲,電競、電影都 : 是說周百祥不是78年次? : 現在28歲? 也就是他18歲就開始鑽研? 怎麼鑽? : 大三休學不是還要當兵? : 這樣都可以鑽研十年? 還是玩很多遊戲就算鑽研 : 這樣大叔我也鑽研了十幾二十年呀 : 想當年我還看過原文的遊戲設計大師看人家演算法的原理呢哭哭 ㄟ~~我們不要把鑽研遊戲這檔事的門檻設的那麼高啊 多年來用RPG Maker弄出一堆與VIPRPG同等水準的遊戲 也可以說他鑽研遊戲製作好多年啊 反正不管甚麼領域,只要臉皮夠厚都不怕沒有東西可以說嘴 但再怎麼樣都還是要有個最低標準啊 總不能我天天在PTT上面嘴炮練肖話生產廢文 就說我鑽研文學好多年吧 說自己鑽研遊戲多年,好歹也要有一兩個遊戲作品吧 還是說他所說的鑽研遊戲,並非製作遊戲? 那…走遊戲評論等路線會不會比較好呢…… 話說回來上次看走路痛的IP,就有一點覺得很奇怪 那影片雖然說有講到遊戲方面,但遊戲方面講甚麼我忘了差不多了 後半段都在講那些人真的很努力,翻到相關的文章都在講製作人成長的點點滴滴 可是不管如何要經營一個IP的話,應該是將大家的目光放在產品本身身上吧 怎麼會放在製作人身上呢?又不是那個被最後一根懶叭壓垮的三●●布丁 而「很努力很辛苦」這句話,個人是覺得已經很難博得眾人的同情了 曾有鄉民直接吐槽這句話「出來工作誰不辛苦」 唉……可以的話,我也好想不努力不辛苦的過一生啊… --    _____ ╭────────────────╮   / ▆◣ │ かがくの ちからって すげー!▼ │   ▏◢ ╰╭───────────────╯   ▏ ╯   ╲    http://birdrentan.blogspot.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.64.46 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1489756626.A.1F2.html

03/17 21:19, , 1F
人家是熱血青年耶!
03/17 21:19, 1F

03/17 21:20, , 2F
靠熱血做了五年遊戲,結果連個PV素材都湊不出來
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可見有多辛苦呀!
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辛苦的用google找版權素材 ※ 編輯: ak47good (220.129.64.46), 03/17/2017 21:21:22

03/17 21:29, , 4F
我想知道是什麼布丁
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X姊弟
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三什麼姐什麼弟的
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你有姊姊的那對布丁說不定可以不努力的過喔
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三國志布丁
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我想起那個布丁了
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話說桌遊版也有一些討論 有興趣可以去看
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我們的規模實在是太大了,以至於PV必須做個6789年的
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03/17 22:10, , 13F
請各位再等等,明年一定生出來給你們看
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