Re: [問題] 中國動畫幾時大幅進入台灣

看板C_Chat (希洽)作者 (此方不可長)時間3年前 (2020/06/28 17:51), 3年前編輯推噓6(6018)
留言24則, 4人參與, 3年前最新討論串20/21 (看更多)
※ 引述《zxcmoney (修司)》之銘言: : ※ 引述《wahaha99 (此方不可長)》之銘言: : 返校的故事,不就是女主角經歷過的一堆狗屎爛蛋的故事? : 可是不就賣得很好? 那就好啦, 把返校女角畫萌一點開始, 現在推完遊戲, 考不考慮下一步, 進軍漫畫? : 這段很奇怪,製造業是第二級產業,至少第一級產業發展到一定程度才會出現, : 第一級產業也就是糧食生產,要有足夠的糧食, : 才有空研究與執行編織籃子這件事, : 實際上同樣的時間也能拿去發展文化, : 也就是本質上的問題,他們把資源拿去獎勵編織籃子,而不獎勵發展文化, : 而這種獎勵剛好只能換取勉強溫飽的錢,而沒有多餘錢發展文化比較正確。 : 就當你是正確的吧,你要怎麼發展文化? : 有人推無條件基本收入,讓想發展的人有時間去發展, : 有人推政府審查補助,他們喜歡補助重甲機神這種文化,發展這種文化。 簡單來說你覺得 今天台灣長成這樣子 也是台灣自己選的 是沒錯啦 : : 不管是軟是硬, : : 台灣在科幻這塊都可以說是GG了 : 硬科幻主要是對於科技發展的想像,奠基於物理學等科學可能性的想像, : 有足夠的理科基礎,加上一點想像力就能寫了。 : 軟科幻本身是跳過科學理論,直接探討新科學應用上的人性可能, : 主要是對人性與社會的理解與想像。 : 都沒辦法寫,不就是說文組、理組都不行? 檯面上有能打的嗎? : 對應扯鈴最接近的是劍玉跟溜溜球,都是以技巧提升為主, : 但就我所知,都發展不好。 : 可是台灣人就是喜歡讓他們擁有這種權利阿。 : : 那美日已經幫你把市場捏成這個形狀了 : : 照著跑不行嘛 : 模仿之所以不行,在於模仿學到的是技術, : 技術可以讓你重現畫面,但不會自行產生新的內容, : 所以文創產業被歸類在創意驅動產業,而不是製造業。 : 除非你指的是模仿創意生產方式, 差不多 全世界哪個產業也是金字塔形, 日本動漫何嘗不是 支撐日本動漫金字塔底層的, 以前叫做同人誌(社團), 現在可能又加入了小說家與pixiv跟niconico, 然後在這些領域作出成績來的, 就有機會更上一層樓 在這過程中, 充滿了與視聽者的互動, 這是傳統的影劇、甚至動畫辦不到的, 一部作品作出來, 就只是作出來了 簡單來說吧, 美國的那些大IP, 也是有這樣的循環, 夠格的製作 => 圈粉 => 粉絲形成團體 => 回饋 => 夠格的製作 就是這樣的正向循環。 美國各種星戰粉、漫威粉如此, 日本的整個動漫圈也如此, 只是比較化整為零(各作品較小)、然後化零為整(Comiket) : 但就我所知,基本上就是創意人口堆出來的, : 也就是靠社福、均富手段,或是中國式產業大撒幣, : 讓夠多的人可以進入產業產生創新。 : 或著,你有其他好辦法可以提出, : 在不增加創新參與人口的情況下,增加創新的品質與數量。 要靠社福、均富才能發展文創, 那就GG了, 代表台灣社會只剩窮忙了。 文藝復興年代哪有這些東西? 雖然也是有錢人在搞啦, 但至少有錢人有在搞。 台灣那些有錢的老人, 文化素養還遠比不上中古世紀的歐洲。 : 問題是台灣人覺得想像力不值錢吧? : 他們覺得值錢的是執行力。 : 至於甚麼是執行力? : 如果你有錢吃飯,你就能投入時間, : 把你的想像力轉換成想像力產物(小說.遊戲.短篇動畫), : 某種程度上來說,食物就是執行力,沒錢買食物就沒執行力可言, : 於是你只好花時間去工作,但你花太多時間去工作, : 就沒有時間把想像力轉換成想像力產物。 : 執行力匱乏論,你同意嗎? 同意是同意 啊台灣搞成這樣低收入高物價 有一大半也是因為老人炒房啊 噗噗 → laladiladi: 我知道 接下來要靠北房價太高 你說對了 當我吃的漢堡價格中有20%是繳給房東 我還真不知道問誰 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.169.124 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1593337880.A.E5A.html ※ 編輯: wahaha99 (1.171.169.124 臺灣), 06/28/2020 17:52:03

06/28 17:52, 3年前 , 1F
文化素養的有錢人不是沒有 只是沒投入通俗藝術裡吧
06/28 17:52, 1F

06/28 17:53, 3年前 , 2F
許文龍的奇美博物館 曹興誠玩古董之類的也算是接觸文化類
06/28 17:53, 2F

06/28 17:54, 3年前 , 3F
只是要說投入ACG產業的除了之前的甲山林剩下就...
06/28 17:54, 3F

06/28 17:55, 3年前 , 4F
另外上面的大IP循環也是會假賽的 光是星戰就...lol
06/28 17:55, 4F

06/28 17:56, 3年前 , 5F
動畫在日本已經是血汗產業了,一直怪台灣不投入這塊是啥心態
06/28 17:56, 5F

06/28 17:57, 3年前 , 6F
圈粉這年頭都被外包到社群網站作者自己得負責了
06/28 17:57, 6F

06/28 17:58, 3年前 , 7F
作者不只要會創作(小說,畫圖,劇情,分鏡)連行銷都要自己打理
06/28 17:58, 7F

06/28 17:58, 3年前 , 8F
等到你已經有群眾基礎後資本才會進來收割 然後它們賺走大頭
06/28 17:58, 8F

06/28 17:58, 3年前 , 9F
自己來的好處是不求人啊 少被抽一手也不是壞事
06/28 17:58, 9F

06/28 17:59, 3年前 , 10F
只是如你所說資本進來是收割的 作者要大賺也不得不靠資本
06/28 17:59, 10F

06/28 17:59, 3年前 , 11F
文藝復興不就經濟發展促成均富發展起來的?
06/28 17:59, 11F

06/28 17:59, 3年前 , 12F
資本收購後你就是個打工仔 然後搞成一團屎後去收割下一個新人
06/28 17:59, 12F

06/28 17:59, 3年前 , 13F
鬼滅作者沒JUMP他也賺不到這麼誇張的錢
06/28 17:59, 13F

06/28 18:00, 3年前 , 14F
現在如起點則是你一開始就是打工仔 平台他的不爽去外面自己搞
06/28 18:00, 14F

06/28 18:01, 3年前 , 15F
你可以不賣身 看看其他平台你有沒有機會賣到那個程度
06/28 18:01, 15F

06/28 18:01, 3年前 , 16F
起點那種我覺得根本是異常了吧
06/28 18:01, 16F

06/28 18:01, 3年前 , 17F
然後你在別的地方搞好了看起來會大賣 他可以操縱讓你下架
06/28 18:01, 17F

06/28 18:03, 3年前 , 18F
資本集中後會促成獨裁產生很正常吧?
06/28 18:03, 18F

06/28 18:03, 3年前 , 19F
資本只會繼續突破下限而已,不用太擔心,馬上大家都會跟進的
06/28 18:03, 19F

06/28 18:04, 3年前 , 20F
其他的人沒有辦法做到這種突破下限的商業競爭力啊
06/28 18:04, 20F

06/28 18:05, 3年前 , 21F
目前反托拉斯法(反壟斷法)擋著,應該能擋很長一陣子吧
06/28 18:05, 21F

06/28 18:05, 3年前 , 22F
反托拉斯法只是美國拿來打擊他國的工具 你要靠他反獨佔
06/28 18:05, 22F

06/28 18:05, 3年前 , 23F
產業我想還是洗洗睡吧...
06/28 18:05, 23F

06/28 18:07, 3年前 , 24F
就我所知,其實微軟也反壟斷法被搞過
06/28 18:07, 24F
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