[沒倒] 冒險聖歌將暫停例行性季度更新

看板C_Chat (希洽)作者 (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間4年前 (2020/02/12 09:27), 編輯推噓19(19019)
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https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=192553 EA 美商藝電旗下 BioWare 團隊製作、即將於本月迎接上市一周年的 PC / PS4 / Xbox One 動作角色扮演遊戲《冒險聖歌(Anthem)》,製作團隊 BioWare 總經理凱西‧哈德 森(Casey Hudson)於美國時間 10 日在官方部落格發表了一篇公告,宣布遊戲在接下來 幾個月將暫停例行性更新,專注於重塑遊戲核心體驗。 凱西‧哈德森在公告中首先回顧了一年前遊戲準備推出時的心情以及對工作室的重大意義 ,同時感謝陪伴 BioWare 一路走來的玩家,興奮地見證玩家在打造自訂標槍機甲的創意 與精通遊戲飛行與戰鬥玩法的過程。 凱西‧哈德森接著提到,在過去一年間,BioWare 努力提升遊戲的穩定性、效能與整體體 驗品質,同時帶來三季的新內容與新功能。玩家對《冒險聖歌》的諸多意見回饋 BioWare 都有聽到,包括遊戲需要更讓人滿意的掉寶體驗,更佳的長期發展與更讓人滿 足的終局體驗。因此 BioWare 體認到《冒險聖歌》需要完成更多的基礎工作,才能展現 遊戲體驗的完整潛力。而這需要更多實質的重新塑造,而不只是推出更新或擴充資料片。 在接下來的幾個月,BioWare 將專注在長期的遊戲體驗重新設計上,特別是替核心遊玩循 環設立更明確的目標,透過更有意義的獎勵來鼓舞挑戰與進步,同時保留在遼闊科學奇幻 背景下飛行與戰鬥的樂趣。為了達成目標,BioWare 將提供核心開發團隊足夠的時間去反 覆測試,以遊戲性為第一考量。在此期間,BioWare 仍會持續營運目前的版本,但是會暫 緩完整的賽季更新,讓製作團隊能致力於《冒險聖歌》的將來。BioWare 仍會持續替遊戲 舉辦活動、更新商店以及重新推出過往的季度與激變內容,會從下個月底的周年慶活動開 始。 《冒險聖歌》是由曾打造《柏德之門》、《絕冬城之夜》、《星際大戰:舊共和武士》、 《質量效應》、《闇龍紀元》等眾多暢銷角色扮演遊戲的 BioWare 工作室擔任開發的動 作角色扮演遊戲,2017 年 6 月 E3 展首度發表之後備受期待,但是遊戲實際推出後卻因 為實際體驗遠不如預期而招致大量的負面評價。在知名評分彙整網站 metacritic 只獲得 54~65 分的平均媒體評分(100 分制)與 3.4~4 分的玩家評分(10 分制)。 在遊戲推出即將屆滿一年之際,官方終於宣布將暫停先前已經陸續釋出過三波的例行性季 度更新,讓開發團隊有更多時間對遊戲核心體驗進行根本性的改良,以挽救此一 IP 的聲 勢。具體成果如何仍有待後續確認。 ===== 我說停就停,停起來 -- 有個億萬富翁正在挑選老婆,眼前有三位候選人,分別是眼鏡妹、長髮妹跟馬尾妹, 億萬富翁給了這三位候選人一萬元,要她們用這筆錢去填滿一個約30坪大小的房間。 眼鏡妹全拿去買棉花,只填滿了四分之一個房間 長髮妹全拿去買氣球,只填滿了二分之一個房間 馬尾妹只買了根蠟燭,用燭光就照亮了整個房間 最後億萬富翁娶了胸部最大的那位回家當老婆。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1581470879.A.7ED.html

02/12 09:28, 4年前 , 1F
拔管了嗎
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02/12 09:30, 4年前 , 2F
又是一堆空話 該作的話去年一整年就可以作了
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02/12 09:30, 4年前 , 3F
看在機甲很帥的份上 我訂了3A的1/6
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02/12 09:30, 4年前 , 4F
想當初也是B社一霸
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02/12 09:32, 4年前 , 5F
這樣看起來不妙,看看仙女座也是說不會放棄
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02/12 09:33, 4年前 , 6F
聖歌會不會重蹈仙女座的遭遇呢
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02/12 09:35, 4年前 , 7F
基底已經爛了,怎麼更新都沒救了,打掉重建吧
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02/12 09:39, 4年前 , 8F
前幾天不是才有新聞聖歌的聖誕佈景到現在都還沒換掉w
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02/12 09:45, 4年前 , 9F
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02/12 09:48, 4年前 , 10F
反觀某重製版連這種話都直支不講的
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02/12 09:49, 4年前 , 11F
這玩意還有將來? 說笑吧你 富爸爸都要放生了
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02/12 10:05, 4年前 , 12F
大概是想模仿無人深空的復出模式 就看看之後推出的東
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西是不是真的打掉重練
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02/12 10:13, 4年前 , 14F
這糞作還在?!
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02/12 10:17, 4年前 , 15F
直接重作比較快啦
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02/12 10:18, 4年前 , 16F
我記得鰻早就脫離一開始公布的更新計畫
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02/12 10:26, 4年前 , 17F
說基底爛....好像也不對,
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02/12 10:26, 4年前 , 18F
畢竟機甲造型不錯,射擊手感聽說不差
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應該說整個遊戲流程體驗和內容不足才是最大問題
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02/12 10:26, 4年前 , 20F
當年天命也是一路修到現在,風評反而不差
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02/12 10:26, 4年前 , 21F
就看看吧,只是跑去預購的人應該真的笑不出來
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02/12 10:27, 4年前 , 22F
就DLC進度一直被催,乾脆放個新聞稿說在忙,沒空。
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02/12 10:29, 4年前 , 23F
他們已經沒本錢重做啦,這遊戲搞了5年多
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02/12 10:29, 4年前 , 24F
還沒慘招EA單純是因為還有另一款遊戲正在做。
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02/12 10:30, 4年前 , 25F
現在處理更新的還不是當初搞出這爛攤子的總部,而是交給分
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02/12 10:30, 4年前 , 26F
部。 分部應該也很幹。
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02/12 10:39, 4年前 , 27F
之前看瘋貓的影片有提過分佈有搶救過星戰舊共和國的經
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02/12 10:39, 4年前 , 28F
驗,對線上遊戲開發可能比較強,本部要忙DA4吧
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02/12 10:44, 4年前 , 29F
首發受害者 戰鬥好玩有潛力 但除此之外都太糞啦
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02/12 10:50, 4年前 , 30F
砍掉重練吧!當初做一部動畫影片就上E3吹,結果最年口碑
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02/12 10:50, 4年前 , 31F
最好的反而是曝光最低的絕地武士
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02/12 10:52, 4年前 , 32F
前幾天還有玩家在笑 久久登入一次 結果遊戲大廳內聖誕節
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02/12 10:52, 4年前 , 33F
的燈飾還在XD
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02/12 11:09, 4年前 , 34F
笑死 之前那些也敢叫更新
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02/12 11:22, 4年前 , 35F
機甲模組不錯 地圖新鮮+很亂 但是打寶機制是個...
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02/12 11:23, 4年前 , 36F
其實戰鬥系統真的不錯,是打寶機制很爛
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02/12 11:37, 4年前 , 37F
就只有基甲好看 其他一無可取
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02/12 13:30, 4年前 , 38F
現在還在聖誕節XD
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文章代碼(AID): #1UGrIVVj (C_Chat)
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