[討論] 人龍是不是太假掰沒有突破才爛的

看板C_Chat (希洽)作者 (謝小笨)時間3年前 (2020/08/10 23:20), 編輯推噓59(645158)
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記得我會想玩人龍 是因為人龍0劇情看實況覺得真的好才玩的 以前沒有再玩家機習慣的我 玩了0後想玩後面的 發現人龍的操作跟劇情真的不怎麼ok 之後玩了像是GTAV 戰神 隻狼 蜘蛛人 對馬 才發現人龍這種操作真的完全不行 劇情方面也是很日本的假掰劇情 至少也來一點GTA的那種混亂邪惡感吧? 一點玩黑道的感覺都沒有 七代更是直接放棄操作性 劇情也是傻眼到不行的那種 為什麼日本ACG上的題材明明就很廣,能很保守也可以很開放 結果人龍身為日本的遊戲沒有流暢的操作就算了 細節跟開放程度很弱也能接受 但是劇情張力卻連日本漫畫、小說的1/10都沒有 到底是哪裡出了問題? -- You forget a thousand things every day. How about you make sure this is one of them? ——Michael De Santa -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.126.175 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1597072857.A.1BA.html

08/10 23:22, 3年前 , 1F
桐生就里長伯
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呃說難聽點 GTAV的劇情也很普通啊
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劇情哦 那看來就是寫劇本的人吧XD
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等等喔 你好像搞錯一點 對人龍1.2.3.4.5 0才叫"後來的"
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阿 你說七代阿.....恩.... 我覺得劇情還可以
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你想想 人龍至少有演黑道糾結 GTAV就只是跟瘋子一起玩
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人龍7老套但至少評價在系列中算很好了
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劇情人設確實不突出 但人龍強的是客觀設定上對黑道組織
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跟政商界的描寫
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你講的那幾個遊戲劇情根本不重要啊==
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你要戰他劇情不怎麼樣 但那本來就不是他強項
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你說傻眼到不行 456一趟簡直吃屎之路
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欸欸不是 原po是用那幾款對比人龍遊戲性齁
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人龍就錯在沒果斷換主角 秋山營造得不錯的還是當配角
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明明就很有劇情張力啊 以衝擊智商的角度以及對系列作
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而且你說的那5個遊戲 劇情也是一本道簡單到不行XD
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玩下來對桐生有感情的老粉來講
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他是在說劇情啊
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原不只講劇情 也有講操作性啊
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^原PO
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其實在遊戲世界觀那麼複雜的狀況下 劇情簡單一點反而比
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較好
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原PO早就認定操作性(遊戲性)輸人了
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主線劇情 0 1讚 2.7也還行 剩下的看了會覺得大腦在星
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他問題在為什麼輸人的情況 劇情也贏不了
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爆XD
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這就是為啥他推測因為太假掰所以沒有突破的原因
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人龍的主線一直都不是重點啊
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遊戲性看人啊 0.1打起來很棒啊 3跟6戰鬥系統就弄得跟
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屎一樣XD
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支線故事才重要
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人龍本來就不是什麼大製作遊戲 拿內文那些遊戲比操作
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細節跟開放程度之類的當然比不過 然後劇情和這一切就
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不過以劇情來說 對馬哪一點贏人龍啊?
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沒因果關係 純粹編劇不會寫而已
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對馬遊戲本身不錯 但根本小學生等級 矛盾超多
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根本小學生等級劇情
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官方認證的日本輸了,你可以去問起牛輸在哪
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審判之眼的劇情明明寫的很棒,雖然追蹤系統很煩
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還有 148 則推文
08/11 00:43, 3年前 , 188F
要比劇情也拿RDR2來比吧
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08/11 00:54, 3年前 , 189F
可以試試審判之眼
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08/11 01:45, 3年前 , 190F
感覺你搞錯了什麼吧
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08/11 02:02, 3年前 , 191F
直說就是劇情太爛啦
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08/11 02:03, 3年前 , 192F
但不是假掰問題,問題只在於編劇功力太爛。
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08/11 02:24, 3年前 , 193F
012 就好了 2雖然劇情和屎一樣 但還是屌打3456
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08/11 02:36, 3年前 , 194F
當然是你的問題 7代普遍好評 就你毛最多 滾
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08/11 02:40, 3年前 , 195F
不是都說人龍有主角不是現役黑道而且完全沒殺過人這種設定
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08/11 02:41, 3年前 , 196F
而且看起來也真的成立 那原po期待的東西一開始就不存在了
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08/11 02:43, 3年前 , 197F
人龍的劇情 我也給負評多
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08/11 02:44, 3年前 , 198F
最近7代劇情也蠻普的
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08/11 02:46, 3年前 , 199F
當然跟345比還是...好一些啦
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08/11 02:48, 3年前 , 200F
對馬我還沒玩到結局 後面大概能猜到走向
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08/11 02:49, 3年前 , 201F
還能比較啦 人龍幾代真的比對馬差
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08/11 02:50, 3年前 , 202F
二代關西殺去神室町搞單挑 最後還弄出奇怪的妹妹 突破
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08/11 02:50, 3年前 , 203F
我下限了
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08/11 02:52, 3年前 , 204F
6/7我給平手 01贏對馬 其他代輸一點
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08/11 03:46, 3年前 , 205F
GTA至少是真的罪犯 屌打假黑道遊戲
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08/11 04:25, 3年前 , 206F
人龍真正的問題就是系統而已 一套系統作這麼久沒進步
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08/11 04:26, 3年前 , 207F
玩家也會疲乏的 只要一個模糊獵人到魔物獵人等級的改版
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08/11 04:27, 3年前 , 208F
什麼就會都回來惹
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08/11 05:59, 3年前 , 209F
看評價0似乎是最好的 於是就只玩0了...
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08/11 07:29, 3年前 , 210F
單純原po對日本黑道(yakuza)理解錯誤,結案。
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08/11 08:16, 3年前 , 211F
拿GTA來比的 根本搞錯日本黑道是什麼了吧
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08/11 09:00, 3年前 , 212F
我全部玩下來之後只覺得桐生在0死掉對東城會比較好 幾乎
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08/11 09:00, 3年前 , 213F
亂源都可以說是源自桐生
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08/11 09:51, 3年前 , 214F
要有故事就要亂 玩家角色原罪啦 XDDD
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08/11 10:09, 3年前 , 215F
體驗日本黑道(X 體驗你認為的日本黑道(O
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08/11 10:13, 3年前 , 216F
而且拿晚出的0代打舊作 這邏輯也是神奇
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08/11 10:14, 3年前 , 217F
要比也是如果其他代有重置還是很爛再說吧
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08/11 10:14, 3年前 , 218F
*製
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08/11 10:34, 3年前 , 219F
哪有都源自桐生www一堆背骨仔明明都不知道哪來的
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08/11 10:39, 3年前 , 220F
劇情到後來的套路就是東城會又出事 要桐生回來救 結果
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08/11 10:39, 3年前 , 221F
在事件外圍繞一圈揍了一堆人就是沒人要跟他講怎麼了 只
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08/11 10:39, 3年前 , 222F
好再多揍十圈 才終於有個人跟他講誰誰誰 事情很順利你
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08/11 10:39, 3年前 , 223F
阻止不了了 然後桐生知道是誰後跑去把對面揍一頓
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08/11 10:41, 3年前 , 224F
這白痴寫法6是最明顯的 明明直接跟桐生講去哪裡揍幾隻
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08/11 10:41, 3年前 , 225F
可能還沒那麼多事 一堆人硬要瞞 瞞到事情越來越大條
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08/11 10:49, 3年前 , 226F
操作才是重點 劇情沒問題
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08/11 22:22, 3年前 , 227F
我倒是比較想問 0出了之後怎麼有辦法寫出6這種東西
08/11 22:22, 227F
文章代碼(AID): #1VCMNP6w (C_Chat)
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