[閒聊] 伊甸之魂-上市七天微心得
這麼久了應該沒有業配了吧?
就一個手遊RTS而言確實帶出了足夠的遊戲性,目前而言還是挺好玩的
不曉得是雷亞的關係還是RTS原罪的關係看來不怎麼熱門啊
乍看起來有點像皇室戰爭那類的但我個人就不喜歡塔防式有固定路線的類型
伊甸在佈陣跟散兵都能用觸控完成的操作感非常舒服
https://imgur.com/RVLsXl8

(用蟲蟲們包圍孤身深入的少女特務快速解決)
https://imgur.com/5ONGGrY

(人族機械化部隊,前進!)
遊戲流程緊張快速, 雙方經常需要來來回回的反打
比較像卡牌的部分就是對應各棋子的解場
比較像戰棋的部分在推進時兩側最邊邊的路線可以適時偷雞
各陣營自爆兵就是這類精髓
看是要散開來炸、集中炸、還是要繞過去炸主堡都可以
目前四個陣營玩起來各有特色
共和,科幻人族風格,有強大的遠程火力
https://imgur.com/isEh396

(卑鄙無恥的人族傳統空投和空中轟炸)
異種,異形風格,數量爆發跟多控場,自爆兵最好用的族
https://imgur.com/qxGOVWU

獸族,自然生物原始風格,玩的少,放個只會瘋狂拆家的兔子跟暴力羊弓跳過
https://imgur.com/mv7RnHj

帝國,中世紀奇幻風格,真正意義的人海戰術
https://imgur.com/MIi2swO

(女巫的火力是核心!)
以上一點簡單心得分享交流
希望我們這個公會能撐下去
https://imgur.com/FBZHpzL

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