[閒聊] 手遊送越多石,就越多人想課金是真的嗎?已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (441)時間5年前 (2020/10/31 10:18), 5年前編輯推噓54(55150)
留言106則, 63人參與, 5年前最新討論串1/1
最近玩日本手遊,逛一些討論區 看網路上討論的文章,為何這手遊算是成功的原因(排行跟營收都高) 原因是說,它很敢送石頭,敢送石頭才會讓更多人想課金 想問手遊敢送石,讓越多人想課金是真的嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.83.211 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1604110731.A.64E.html ※ 編輯: kikiki37 (1.200.83.211 臺灣), 10/31/2020 10:19:50

10/31 10:19, 5年前 , 1F
不是 碧藍送一堆我還是免費仔
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10/31 10:20, 5年前 , 2F
GBF有些課長會有補井心態 手癢抽了100抽覺得可惜就補到300
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10/31 10:20, 5年前 , 3F
送你100我回收200 你說奇怪不奇怪?
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10/31 10:21, 5年前 , 4F
不一定
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10/31 10:21, 5年前 , 5F
東方lostword日版剛開始的時候很佛,雖然不好抽至少石
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10/31 10:21, 5年前 , 6F
頭產能很足 一天穩定免費十連還是沒問題的
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10/31 10:21, 5年前 , 7F
結果沒多少人課金就變現在這樣
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10/31 10:21, 5年前 , 8F
不一定 送的數量多到能抽到的話還要課啥?
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10/31 10:22, 5年前 , 9F
gbf是光抽不會變強阿X
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※ 編輯: kikiki37 (1.200.83.211 臺灣), 10/31/2020 10:22:27

10/31 10:22, 5年前 , 10F
公主連結就穩定的月卡黨
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※ 編輯: kikiki37 (1.200.83.211 臺灣), 10/31/2020 10:22:52

10/31 10:24, 5年前 , 11F
抽的到就不會想課了~
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10/31 10:24, 5年前 , 12F
假的吧 DFFOO一個月3 400抽 準備4週年了我還是沒課半毛
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10/31 10:25, 5年前 , 13F
gbf是利用補洞逼井,仔細想想這種最惡質,成癮度最高
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10/31 10:26, 5年前 , 14F
歐洲人還存到150萬石 我就非 QQ
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10/31 10:26, 5年前 , 15F
不會啊,我就只抽300
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10/31 10:26, 5年前 , 16F
全部免費
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10/31 10:26, 5年前 , 17F
頂多補10抽
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10/31 10:27, 5年前 , 18F
現在都存五六百抽在等
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10/31 10:27, 5年前 , 19F
公主連結我就每個月固定一兩千
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10/31 10:27, 5年前 , 20F
逼井www 其他遊戲利用出好卡逼課 好惡質
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10/31 10:28, 5年前 , 21F
送你 免費的抽 還要被你靠背 我也不知道這個邏輯到底是
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10/31 10:28, 5年前 , 22F
怎樣
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10/31 10:28, 5年前 , 23F
覺得是,留住免費玩家才能留住課長
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10/31 10:28, 5年前 , 24F
CY表示很難做人
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10/31 10:28, 5年前 , 25F
而且你大手大腳慣了會很想課金
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10/31 10:30, 5年前 , 26F
有免費玩家才有人氣 有人氣課長才想玩
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10/31 10:30, 5年前 , 27F
沒吧,送太多通通變無課才是真的,然後就倒了
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10/31 10:31, 5年前 , 28F
毒品一開始也是要免費讓你嚐,不讓你嚐幹嘛入坑
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10/31 10:31, 5年前 , 29F
如果整個伺服器只剩幾個課長跟工讀生你要跟誰玩
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10/31 10:31, 5年前 , 30F
這不是幾個無課玩家在這邊評論就能解釋的經濟學
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10/31 10:31, 5年前 , 31F
送石是藝術,要拿捏
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10/31 10:32, 5年前 , 32F
課金前幾名都沒啥在送,但也不逼課的,設計與營運比較重要
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10/31 10:35, 5年前 , 33F
現在手遊的設計沒免費玩家根本沒差好嗎
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10/31 10:36, 5年前 , 34F
最好是全員至少都會買月卡 免費仔別來占用伺服器資源
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10/31 10:37, 5年前 , 35F
最好課金前幾名都沒啥在送啦
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10/31 10:37, 5年前 , 36F
逼井還是第一次聽到,不愛天井去玩沒天井的啊
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10/31 10:39, 5年前 , 37F
怪物彈珠送爆,你看營收第幾名
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還有 29 則推文
10/31 10:57, 5年前 , 67F
免費抽是要留住無課的人氣 課長是另一個思維了
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10/31 10:57, 5年前 , 68F
金字塔結構,底層越穩越好吧
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10/31 11:00, 5年前 , 69F
新遊戲營收高是很稀奇嗎?
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10/31 11:01, 5年前 , 70F
廠商送石讓免費玩家陪課長玩,同時讓免費玩家轉職微課
10/31 11:01, 70F

10/31 11:03, 5年前 , 71F
4 至少我玩GBF是這樣 不知不覺課了一兩萬 然後其他遊戲
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10/31 11:03, 5年前 , 72F
都無課這樣
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10/31 11:07, 5年前 , 73F
找到課群最重要 送的多留下一堆無課也沒用
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10/31 11:09, 5年前 , 74F
假的 無課仔只有一開始宣傳有用而已
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10/31 11:14, 5年前 , 75F
補井有機會吧 雖然我認識的大多都是準備足夠井的量才抽
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10/31 11:18, 5年前 , 76F
PAD表示:4
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10/31 11:18, 5年前 , 77F
給開司一罐啤酒
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10/31 11:23, 5年前 , 78F
看看宇宙佛遊 越坑營收這不是越___嘛
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10/31 11:28, 5年前 , 79F
pad就是啊,另外沒有十連抽也是個很毒的地方
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10/31 11:35, 5年前 , 80F
不是吧 送太多對大部分人都會減少課金
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10/31 11:36, 5年前 , 81F
課長是另外一種類型 送多少其實沒差 反正他就是要抽到爽
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10/31 12:10, 5年前 , 82F
也要課金有足夠回饋吧
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10/31 12:37, 5年前 , 83F
自己手管不住說營運惡質 笑死
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10/31 12:46, 5年前 , 84F
PAD寵物都快7000號了= = 能抽的破千隻了吧
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10/31 13:14, 5年前 , 85F
不一定,但能有效留住免費仔,而且有讓人補井的誘因
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10/31 13:16, 5年前 , 86F
可能努力存了270抽,忽然新角戳到自己的點,剩下的就衝了
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10/31 13:18, 5年前 , 87F
基本上就是留住玩家基數,維護潛在客群啦
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10/31 13:19, 5年前 , 88F
玩的人多,人氣旺,課長自然會產生(??
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10/31 13:22, 5年前 , 89F
反正只是一堆數據,遊戲公司也沒有實質上的損失,遊戲熱
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10/31 13:22, 5年前 , 90F
度=玩家=課金
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10/31 14:09, 5年前 , 91F
是阿 遊戲內送多回饋支持 紀念活動用心也課點給讚
10/31 14:09, 91F

10/31 14:14, 5年前 , 92F
不是 但能維持人氣,要發完石頭出些垃圾角,然後再限定
10/31 14:14, 92F

10/31 14:14, 5年前 , 93F
連發,讓免費仔有 啊 上一池不該抽的,不是營運的問題
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10/31 14:14, 5年前 , 94F
,然後想課點金抽出限定
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10/31 14:18, 5年前 , 95F
你遊戲如果不發石頭也能維持人氣,那就能盡情收割,反
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10/31 14:18, 5年前 , 96F
正沒對手,像那個原神,中國論壇罵歸罵,整版都在罵,
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10/31 14:18, 5年前 , 97F
但還是邊罵邊玩
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10/31 14:20, 5年前 , 98F
看白貓 好像不見得
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10/31 14:23, 5年前 , 99F
跟開司喝啤酒一樣阿 嘗到一點甜頭就會放縱慾望阿
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10/31 14:30, 5年前 , 100F
別人不知道,但我自己會XD
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10/31 14:44, 5年前 , 101F
怪物彈珠:送石怎麼了嗎?
10/31 14:44, 101F

10/31 15:10, 5年前 , 102F
很簡單啊,送的越多留的人越多課金比例也高
10/31 15:10, 102F

10/31 15:16, 5年前 , 103F
公主連結:送石怎麼了嗎?
10/31 15:16, 103F

10/31 15:16, 5年前 , 104F
龍絆:送石我會島 所以我要砍光光(ry
10/31 15:16, 104F

10/31 15:25, 5年前 , 105F
白貓是自己做死的
10/31 15:25, 105F

10/31 17:19, 5年前 , 106F
我幫你問一下CH拔拔。
10/31 17:19, 106F
文章代碼(AID): #1VdCcBPE (C_Chat)
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