[問題] 遊戲製作太久,製作組會不會錯亂?
會不會到要完工的那些時段錯亂?
不知道自己到底在做什麼...
甚至於自己到底在幹嘛,劇情走向什麼的都已經搞不清楚了?
https://www.youtube.com/watch?v=qj-p0Kis6KE
像江湖本色Max Payne
1代不錯2代普通3代完全不知道在做什麼東西...
而3代據所知開發3年多 一度還胎死腹中
最後終於又復活了,但是玩到....完全不知道這遊戲到底是在幹沙小..
為了殺人而殺人...
不像1代劇情這麼精彩...
所以我很好奇,遊戲開發太久 是不是不太有利?
員工說不定到最後倦怠期..完全不知道自己在做什麼遊戲...
畢竟一款遊戲開發太久無非就是監製、主管一直改來改去東填西補
到最後改到完全失去遊戲本質,本質卻歸類於上頭個人意願..
不知道我有沒有說對吼?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.57.75.143 (臺灣)
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※ 編輯: feng19890809 (61.57.75.143 臺灣), 11/16/2020 20:52:09
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好像原本團隊 被R星收購
所以製作組人馬差不多人 但上級不同
所以這遊戲根本就是 上級自己的腦動
真不懂腦洞有多怪 才能想到這麼鳥的劇情..
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※ 編輯: feng19890809 (61.57.75.143 臺灣), 11/16/2020 21:08:57
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