[問題] 遊戲製作太久,製作組會不會錯亂?

看板C_Chat (希洽)作者 (柯文哲(文哲))時間5年前 (2020/11/16 20:50), 5年前編輯推噓8(919)
留言19則, 16人參與, 5年前最新討論串1/1
會不會到要完工的那些時段錯亂? 不知道自己到底在做什麼... 甚至於自己到底在幹嘛,劇情走向什麼的都已經搞不清楚了? https://www.youtube.com/watch?v=qj-p0Kis6KE
像江湖本色Max Payne 1代不錯2代普通3代完全不知道在做什麼東西... 而3代據所知開發3年多 一度還胎死腹中 最後終於又復活了,但是玩到....完全不知道這遊戲到底是在幹沙小.. 為了殺人而殺人... 不像1代劇情這麼精彩... 所以我很好奇,遊戲開發太久 是不是不太有利? 員工說不定到最後倦怠期..完全不知道自己在做什麼遊戲... 畢竟一款遊戲開發太久無非就是監製、主管一直改來改去東填西補 到最後改到完全失去遊戲本質,本質卻歸類於上頭個人意願.. 不知道我有沒有說對吼? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.57.75.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1605531034.A.5CF.html ※ 編輯: feng19890809 (61.57.75.143 臺灣), 11/16/2020 20:52:09

11/16 20:53, 5年前 , 1F
FF15:
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11/16 20:53, 5年前 , 2F
不管好遊戲爛遊戲肯定都改過很多次,哪來這麼神的企劃
11/16 20:53, 2F

11/16 20:53, 5年前 , 3F
提案都一次過
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11/16 20:53, 5年前 , 4F
製作時間還好 比較多那種原本做劇情A後來改成劇情B
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11/16 20:54, 5年前 , 5F
但是一些內容只和劇情A有關係 結果非常不搭的情況
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11/16 21:00, 5年前 , 6F
之前那個什麼冒險聖歌的不就這樣
11/16 21:00, 6F

11/16 21:03, 5年前 , 7F
Duke Nuken: Forever
11/16 21:03, 7F

11/16 21:04, 5年前 , 8F
啊三代就不是原本團隊開發,是R星自己的工作室做的
11/16 21:04, 8F
好像原本團隊 被R星收購 所以製作組人馬差不多人 但上級不同 所以這遊戲根本就是 上級自己的腦動 真不懂腦洞有多怪 才能想到這麼鳥的劇情..

11/16 21:06, 5年前 , 9F
這麼多例子偏偏舉一個換團隊開發的…
11/16 21:06, 9F
※ 編輯: feng19890809 (61.57.75.143 臺灣), 11/16/2020 21:08:57

11/16 21:20, 5年前 , 10F
2077?
11/16 21:20, 10F

11/16 21:26, 5年前 , 11F
天穗的咲稻姬開發了花了五年也沒怎樣啊
11/16 21:26, 11F

11/16 21:34, 5年前 , 12F
3代換公司了
11/16 21:34, 12F

11/16 21:39, 5年前 , 13F
FF15表示: 誰能比我久
11/16 21:39, 13F

11/16 21:40, 5年前 , 14F
一個遊戲可以久到連標題都換掉了....
11/16 21:40, 14F

11/16 21:48, 5年前 , 15F
王國之心啊,劇情根本沒幾個人看得懂了
11/16 21:48, 15F

11/16 22:14, 5年前 , 16F
一堆做太長,最後刪刪減減做出來沒有精神只為完工....
11/16 22:14, 16F

11/16 23:23, 5年前 , 17F
王國之心一直挖坑,越挖越大....
11/16 23:23, 17F

11/17 09:04, 5年前 , 18F
天穗剛開始二人,增加規模後10人
11/17 09:04, 18F

11/17 09:52, 5年前 , 19F
有時候真的會
11/17 09:52, 19F
文章代碼(AID): #1VidMQNF (C_Chat)
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