[閒聊] 玩遊戲讓你更幸福!牛津大學最新研究證實

看板C_Chat (希洽)作者 (乎嘎下嘎)時間4年前 (2020/11/24 17:28), 編輯推噓5(726)
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玩遊戲讓你更幸福!牛津大學最新研究證實「打電動時間與幸福感成正比」 https://game.nownews.com/news/20201124/3283797/ 記者顏大惟/綜合報導 2020年最嚴重的大事件莫過於是新型冠種病毒在全球流行了,因為新型冠種病毒,全球大 多數國家都紛紛祭出了封城措施,上億的人們必須要乖乖地待在室內不得外出。但長時間 沒有出來放風與外界聯繫,讓許多人心裡沒有得到發洩,因此造成全球憂鬱人數急速上升 。不過牛津大學最新的研究表明,在家裡打電動或許有助於緩解這種焦躁情緒。 此份牛津大學以知名遊戲《植物大戰殭屍》和《集合啦!動物森友會》來研究玩家的行為 模式。研究人員針對3274名玩家的遊戲時間進行研究。這項研究試圖找出客觀遊戲時間與 個人心理健康之間的關聯性,並舉出了與玩家體驗相關的幾個因素,例如「自主感,親密 感,能力,享受程度和遊戲壓力」,同時結合遊戲公司的客觀數據。 此研究的主導人 Andrew Przybylski 教授表示,以前的研究主要依靠玩家自我報告調查 來研究遊戲與幸福感之間的關係,並沒有遊戲公司的客觀數據。因此那些向父母或政策提 出建議的人並沒有事實基礎。 「我們的研究發現,電玩遊戲並不一定對健康有害,還有其他心理因素也會對一個人的健 康產生重大影響。事實上,遊戲可以是與人們的心理健康成正比的活動;反倒是規範電玩 遊戲可能會剝奪這些對玩家的好處。」 「這次透過與EA和美國任天堂合作,我們已經能夠將學術和產業專業知識結合。藉由有關 玩家玩遊戲的數據,我們首次能夠研究實際遊戲行為與主觀幸福感之間的關係,進而讓我 們能夠在政府制定政策上提供強而有力的證據。」 此份研究主要發現: .玩家花費在遊戲上的時間是對幸福感的一個很小但重要的積極因素。 .玩家在遊戲過程中的主觀體驗可能比玩遊戲的時間更重要。 .體驗遊戲真正樂趣的玩家會獲得更積極的幸福感。 .這些發現與以往的研究相吻合,過去的研究表明,那些在「現實世界」中沒有得到心理滿 足的人可能會從遊戲中獲得負面的幸福感。 ------------------------------- 玩遊戲的藉口又多了一個 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.125.136 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1606210090.A.90A.html

11/24 17:29, 4年前 , 1F
太好了趕快來去買最後生還者2
11/24 17:29, 1F

11/24 17:30, 4年前 , 2F
能有越多時間玩遊戲不就等於過的越爽嗎= =
11/24 17:30, 2F

11/24 17:30, 4年前 , 3F
講廢話= =
11/24 17:30, 3F

11/24 17:31, 4年前 , 4F
不要被逼玩糞遊就好
11/24 17:31, 4F

11/24 17:32, 4年前 , 5F
玩到糞Game:說好的幸福呢
11/24 17:32, 5F

11/24 17:32, 4年前 , 6F
英國研究
11/24 17:32, 6F

11/24 17:32, 4年前 , 7F
真的是廢話 打電動不爽的話誰要玩= =
11/24 17:32, 7F

11/24 17:33, 4年前 , 8F
所以這個實驗相對也證實當社畜後也變得越不幸福是嗎
11/24 17:33, 8F

11/24 17:34, 4年前 , 9F
什麼叫做"負面"的幸福感
11/24 17:34, 9F

11/24 17:35, 4年前 , 10F
乾 現實沒得到滿足 玩個遊戲逃避現實也要被說成負面
11/24 17:35, 10F

11/24 17:59, 4年前 , 11F
老闆:作夢
11/24 17:59, 11F

11/24 18:03, 4年前 , 12F
父母:玩物喪志!
11/24 18:03, 12F

11/24 19:49, 4年前 , 13F
只是幸福感而已啊
11/24 19:49, 13F

11/24 23:09, 4年前 , 14F
玩到好遊戲中前段真的蠻幸福的 但全破會失落 手遊那種
11/24 23:09, 14F

11/24 23:09, 4年前 , 15F
歹戲拖的大概中段就會開始失落了
11/24 23:09, 15F
文章代碼(AID): #1VlD8gaA (C_Chat)
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