[閒聊] 宮崎英高會怎麼做暮蟬鳴泣之時?已回收
宮崎英高,知名遊戲製作人,
魂系列之父,靠著隻狼獲得GOTY,
暮蟬鳴泣之時,龍崎士07的懸疑作品,
當年三大同人奇蹟之一,
故事發生在雛見澤,村民有著雛見澤症候群,
暮蟬敘事以多個平行世界展開為賣點,
而魂系列則是角色常常一直死重來,劇情也有輪迴要素,
兩者有著相類似的地方
如果宮崎英高今天來做暮蟬鳴泣之時的動作遊戲,
做出來的成品會是如何?
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