[閒聊] 巨人這次的3d也太帥了吧已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (ㄚㄛ)時間5年前 (2020/12/07 22:42), 編輯推噓26(26021)
留言47則, 30人參與, 5年前最新討論串1/1
以往看3d渲染2d還是常常會有生硬感 就算是大家推到爆的樂園追放和亞人 我還是覺得有點看不太下去 但這次巨人的3d完全沒這問題欸 萊納一出來那搖曳的頭髮表現的超級自然 3d也把重量感很好的表現出來 會不會這樣的製作方式 就是以後動畫的主流了? 省經費效果又好 哎呀讓我更期待後面的打戲了哈哈 大家覺得這次的3d怎麼樣呢 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.41.71 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1607352174.A.B19.html

12/07 22:44, 5年前 , 1F
3D不等於省經費
12/07 22:44, 1F

12/07 22:45, 5年前 , 2F
我也很好奇3d省錢論到底怎麼帶起來的
12/07 22:45, 2F

12/07 22:46, 5年前 , 3F
如果真的那麼好省 為何做起來的人還是不多?
12/07 22:46, 3F

12/07 22:47, 5年前 , 4F
這次3D比較沒那麼突兀,比第三季超大型巨人好多了
12/07 22:47, 4F

12/07 22:48, 5年前 , 5F
這次3d部分好像是請很有名的公司做的
12/07 22:48, 5F

12/07 22:50, 5年前 , 6F
有沒有懂這塊的 3D到底有沒有省
12/07 22:50, 6F

12/07 22:50, 5年前 , 7F
3d不等於省錢啊~
12/07 22:50, 7F

12/07 22:50, 5年前 , 8F
沒有gif是在說個毛
12/07 22:50, 8F

12/07 22:51, 5年前 , 9F
省錢看你哪部分啊,汽車就很省
12/07 22:51, 9F

12/07 22:52, 5年前 , 10F
雖然一看就3D,但是比作畫崩的好
12/07 22:52, 10F

12/07 22:52, 5年前 , 11F
好的3D省時省力是真的 但不等於省錢
12/07 22:52, 11F

12/07 22:54, 5年前 , 12F
3D只是工具跟演出表現用的,可以很省錢也可以花很多
12/07 22:54, 12F

12/07 22:54, 5年前 , 13F
精神心力去堆吧
12/07 22:54, 13F

12/07 22:54, 5年前 , 14F
我覺得很自然,但一定還是有人雞蛋裏挑骨頭
12/07 22:54, 14F

12/07 22:55, 5年前 , 15F
你看看迪士尼皮克斯的3D會感覺很省錢嗎
12/07 22:55, 15F

12/07 22:57, 5年前 , 16F
複雜的動作,同樣的效果下3D絕對比2D省錢吧
12/07 22:57, 16F

12/07 22:59, 5年前 , 17F
省是相對的啊
12/07 22:59, 17F

12/07 22:59, 5年前 , 18F
3D省得地方在機械物體和簡單背景人物的部分 如果完全要
12/07 22:59, 18F

12/07 22:59, 5年前 , 19F
用3渲2的話3D絕對沒比較省
12/07 22:59, 19F

12/07 22:59, 5年前 , 20F
3D貴,2D天價這樣去比的
12/07 22:59, 20F

12/07 23:00, 5年前 , 21F
有沒有比較省力也不一定咧 3D不是按個按鈕就完工了
12/07 23:00, 21F

12/07 23:03, 5年前 , 22F
一堆人嫌獸巨我實在看不懂 明明都爆幹帥流暢的
12/07 23:03, 22F

12/07 23:11, 5年前 , 23F
3D貴在人物表情動作
12/07 23:11, 23F

12/07 23:15, 5年前 , 24F
3D一開始建模最費力 如果好不容易做出來結果只用一次就很
12/07 23:15, 24F

12/07 23:15, 5年前 , 25F
浪費 後面還會用很多次的話就是越用越省
12/07 23:15, 25F

12/07 23:17, 5年前 , 26F
之前F/Z狂戰士出場看到彈幕在刷經費就想笑 人家明明是越用
12/07 23:17, 26F

12/07 23:17, 5年前 , 27F
反而越省錢
12/07 23:17, 27F

12/07 23:17, 5年前 , 28F
3D是不怕崩,但不等於省錢
12/07 23:17, 28F

12/07 23:24, 5年前 , 29F
別部我不知道 但巨人一定是划算 後面巨人大戰用人力太
12/07 23:24, 29F

12/07 23:24, 5年前 , 30F
苦了
12/07 23:24, 30F

12/07 23:25, 5年前 , 31F
2D的坐之巨人比較費時吧 不過我自己是比較想看2d的就是
12/07 23:25, 31F

12/07 23:25, 5年前 , 32F
12/07 23:25, 32F

12/07 23:37, 5年前 , 33F
只有特寫鏡頭稍微不自然 打戲超爽
12/07 23:37, 33F

12/07 23:42, 5年前 , 34F
3D適合打戲 因為沒有作畫張數的問題
12/07 23:42, 34F

12/07 23:42, 5年前 , 35F

12/07 23:42, 5年前 , 36F
放個對比圖,我喜歡新版的
12/07 23:42, 36F

12/07 23:45, 5年前 , 37F
我比較喜歡新版的 紋理細緻也更立體 動作流暢一致
12/07 23:45, 37F

12/07 23:46, 5年前 , 38F
2D上下限太大,3D穩的多
12/07 23:46, 38F

12/08 00:15, 5年前 , 39F
就獸巨我覺得2D我比較好 其他3D很可以
12/08 00:15, 39F

12/08 00:39, 5年前 , 40F
效果確實很好
12/08 00:39, 40F

12/08 00:49, 5年前 , 41F
3D在需要大量場景的打鬥聲省錢沒錯啊,但最重要是穩定
12/08 00:49, 41F

12/08 00:49, 5年前 , 42F
,不太會有作畫崩了的問題
12/08 00:49, 42F

12/08 00:58, 5年前 , 43F
你怎不說迪士尼動畫用2D方式畫會更燒錢
12/08 00:58, 43F

12/08 04:42, 5年前 , 44F
先別誇
12/08 04:42, 44F

12/08 09:20, 5年前 , 45F
那個對比圖我反而比較尬意2D
12/08 09:20, 45F

12/09 16:01, 5年前 , 46F
老實說更喜歡2D 我在想是不是幀數過低又沒中間幀 動感
12/09 16:01, 46F

12/09 16:01, 5年前 , 47F
明顯的地方我看來都頗違和
12/09 16:01, 47F
文章代碼(AID): #1VpZzkiP (C_Chat)
文章代碼(AID): #1VpZzkiP (C_Chat)